HarmonyOS鸿蒙Next中list和ContentSlot混合渲染组件泄露问题

HarmonyOS鸿蒙Next中list和ContentSlot混合渲染组件泄露问题

泄露情况描述:

List是通过混合渲染构建的,List里面每个Item下面有ContentSlot占位,在C++侧,通过 OH_ArkUI_NodeContent_AddNode 把真正的Item视图添加上去,在销毁的时候,每个Item dispose和list也dispose之后,为啥Item是泄露状态。

问题解决方案:

需要通过 OH_ArkUI_NodeContent_RemoveNode 把Item从ContentSlot移除,ContentSlot只是个管理类,没有实体节点,list的dispose无法触发其销毁。


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2 回复

在HarmonyOS鸿蒙Next中,list和ContentSlot混合渲染组件泄露问题通常是由于组件生命周期管理不当导致的。开发者在使用list和ContentSlot时,需确保在组件销毁时正确释放资源,避免内存泄露。可以通过在组件的aboutToDisappearonDestroy生命周期回调中清理相关资源来解决此问题。

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这是一个典型的混合渲染场景下的内存管理问题。在HarmonyOS Next中,当使用List和ContentSlot混合渲染时,需要注意以下几点:

  1. ContentSlot作为占位容器,本身不持有实际节点,只负责管理子节点的布局和渲染位置。

  2. 通过OH_ArkUI_NodeContent_AddNode添加的子节点,必须显式调用OH_ArkUI_NodeContent_RemoveNode移除,否则会造成内存泄露。

  3. List的dispose操作不会自动清理ContentSlot中的子节点,因为ContentSlot和List是独立的渲染单元。

正确的释放顺序应该是:

  1. 遍历所有Item,调用OH_ArkUI_NodeContent_RemoveNode移除ContentSlot中的子节点
  2. 释放Item节点
  3. 最后释放List容器

这种设计是为了给予开发者更灵活的控制权,但同时也要求开发者必须手动管理节点的生命周期。

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