HarmonyOS鸿蒙Next实现B站手势下滑出现刷新的图标,图标的角度增加或减少伴随手势滑动距离而变化。手势下滑距离越大,进度正向增加越多,反之,手势上滑距离越大,进度反向减少越多。
HarmonyOS鸿蒙Next实现B站手势下滑出现刷新的图标,图标的角度增加或减少伴随手势滑动距离而变化。手势下滑距离越大,进度正向增加越多,反之,手势上滑距离越大,进度反向减少越多。
这是我给的图,图标的角度增加或减少伴随手势滑动距离而变化。手势下滑距离越大,进度正向增加越多,反之,手势上滑距离越大,进度反向减少越多。
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,可以通过@ohos.gesture
模块监听手势事件,结合@ohos.animator
模块实现图标角度随手势滑动距离变化的效果。使用PanGesture
监听下滑和上滑手势,获取滑动距离offsetY
,根据offsetY
的正负值调整图标角度。通过Animator
动态更新图标旋转角度,实现进度随手势变化的效果。
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在HarmonyOS Next中实现B站风格的刷新动画效果,可以通过以下步骤完成:
- 手势监听: 使用PanGesture监听滑动事件,获取垂直方向的滑动距离(dy):
@State dy: number = 0;
PanGesture({})
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
this.dy = event.offsetY;
})
- 图标旋转控制: 根据滑动距离计算旋转角度,建议设置最大滑动距离限制(如200px):
@State rotateAngle: number = 0;
// 计算旋转角度
calcRotation() {
const MAX_DY = 200;
const MAX_ANGLE = 360;
this.rotateAngle = (this.dy / MAX_DY) * MAX_ANGLE;
}
- 动画实现: 使用ArkUI的动画API实现平滑旋转效果:
Image($r('app.media.refresh_icon'))
.rotate({ angle: this.rotateAngle })
.animation({ duration: 100, curve: Curve.Linear })
- 刷新触发: 当滑动距离超过阈值时触发刷新动作:
if (Math.abs(this.dy) > REFRESH_THRESHOLD) {
this.startRefresh();
}
- 回弹效果: 手势结束时添加回弹动画:
.onActionEnd(() => {
animateTo({
duration: 300,
curve: Curve.Spring
}, () => {
this.dy = 0;
this.rotateAngle = 0;
})
})
完整示例代码结构:
@Component
struct RefreshComponent {
@State dy: number = 0;
@State rotateAngle: number = 0;
build() {
Column() {
Image($r('app.media.refresh_icon'))
.rotate({ angle: this.rotateAngle })
.animation({ duration: 100, curve: Curve.Linear })
}
.gesture(
PanGesture({})
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
this.dy = event.offsetY;
this.calcRotation();
})
.onActionEnd(() => {
// 处理刷新逻辑
})
)
}
}
注意事项:
- 滑动距离与旋转角度的比例关系可根据实际需求调整
- 建议添加最大旋转角度限制
- 刷新完成后需要重置旋转状态,