HarmonyOS鸿蒙Next中ArkGraphics3D如何从沙盒目录读取.glb或者.gltf模型
HarmonyOS鸿蒙Next中ArkGraphics3D如何从沙盒目录读取.glb或者.gltf模型
import { Scene, Camera, Node, Container, SceneResourceFactory, EnvironmentBackgroundType } from '@kit.ArkGraphics3D';
const gltfUri = fileuri.getUriFromPath('/data/storage/el2/base/haps/entry/files/aaa.glb');
// console.info(this.TAG, gltfUri);
// Scene.load($rawfile('gltf/DamagedHelmet/glTF/DamagedHelmet.gltf'))
// Scene.load('file:///data/storage/el2/base/haps/entry/files/aaa.gltf')
Scene.load(gltfUri) // 试过很多办法,都读取失败
源代码是这个 https://gitee.com/harmonyos_samples/Graphics3D
ArkGraphics3D如何从沙盒目录读取.glb或者.gltf模型,源代码只说明$rawfile的情况,并没有举例从本地目录读取
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中ArkGraphics3D如何从沙盒目录读取.glb或者.gltf模型的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
2 回复
在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用ArkGraphics3D从沙盒目录读取.glb或.gltf模型的步骤如下:
- 获取沙盒目录路径:
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
let path = context.filesDir;
- 使用ArkGraphics3D加载模型:
import { GLTFModel } from '@ohos/arkgraphics3d';
let model = new GLTFModel();
model.loadFromFile(path + '/model.glb'); // 或.gltf文件
- 确保文件已正确放置在沙盒目录下,可通过文件管理API实现。
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中ArkGraphics3D如何从沙盒目录读取.glb或者.gltf模型的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS Next中,从沙盒目录读取.glb或.gltf模型需要注意以下几点:
-
确保文件权限正确,使用正确的沙盒路径格式。沙盒路径应该是类似
internal://app/
开头的URI。 -
推荐使用以下方式加载沙盒中的模型文件:
import { Scene } from '@kit.ArkGraphics3D';
import fileIO from '@ohos.fileio';
// 获取沙盒路径
const sandboxPath = 'internal://app/aaa.glb';
// 转换为可用的URI
const gltfUri = fileIO.getUriFromPath(sandboxPath);
// 加载场景
Scene.load(gltfUri).then(scene => {
// 加载成功处理
}).catch(err => {
console.error('加载失败:', err);
});
- 常见问题排查:
- 确认文件确实存在于指定路径
- 检查文件权限是否正确
- 确保文件格式是有效的.glb或.gltf格式
- 可以使用fileIO API先验证文件是否存在
- 与$rawfile不同,沙盒文件需要确保应用有正确的文件访问权限。
如果仍然失败,建议检查控制台输出的具体错误信息,这通常会指明问题所在。