golang实现SMTP服务器协议状态机的插件库smtp的使用
Golang实现SMTP服务器协议状态机的插件库smtp的使用
github.com/mailhog/smtp
实现了一个SMTP服务器状态机,它封装了大量SMTP协议(及其扩展)的实现,同时保持了配置的灵活性。
功能特性
- ESMTP服务器实现RFC5321
- 支持以下扩展:
- AUTH (RFC4954)
- PIPELINING (RFC2920)
- STARTTLS (RFC3207)
基本使用示例
package main
import (
"fmt"
"github.com/mailhog/smtp"
)
func main() {
// 创建新的协议实例
proto := smtp.NewProtocol()
// 启动SMTP会话
reply := proto.Start()
fmt.Println("Server:", reply.String())
// 处理EHLO命令
reply = proto.ProcessCommand("EHLO localhost")
fmt.Println("Server:", reply.String())
// 处理MAIL FROM命令
reply = proto.ProcessCommand("MAIL FROM:<test@example.com>")
fmt.Println("Server:", reply.String())
// 处理RCPT TO命令
reply = proto.ProcessCommand("RCPT TO:<recipient@example.com>")
fmt.Println("Server:", reply.String())
// 处理DATA命令
reply = proto.ProcessCommand("DATA")
fmt.Println("Server:", reply.String())
// 处理邮件数据
reply = proto.ProcessData("Subject: Test\r\n\r\nThis is a test email\r\n.\r\n")
fmt.Println("Server:", reply.String())
// 处理QUIT命令
reply = proto.ProcessCommand("QUIT")
fmt.Println("Server:", reply.String())
}
解析原始文本流
可以使用Parse
方法处理原始文本流:
text := "EHLO localhost\r\nMAIL FROM:<test>\r\nDATA\r\nTest\r\n.\r\n"
var reply *smtp.Reply
for {
text, reply = proto.Parse(text)
fmt.Println("Server:", reply.String())
if len(text) == 0 {
break
}
}
钩子函数
状态机提供了多种钩子函数来定制行为:
Hook | 描述 |
---|---|
LogHandler | 为每个日志消息调用 |
MessageReceivedHandler | 为每个接收到的消息调用 |
ValidateSenderHandler | 在MAIL FROM之后调用 |
ValidateRecipientHandler | 在RCPT TO之后调用 |
ValidateAuthenticationHandler | 在AUTH之后调用 |
SMTPVerbFilter | 为每个处理的SMTP命令调用 |
TLSHandler | 在STARTTLS之后调用的回调 |
GetAuthenticationMechanismsHandler | 为每个EHLO命令调用 |
行为控制标志
可以通过以下变量控制状态机行为:
变量 | 描述 |
---|---|
RejectBrokenRCPTSyntax | 拒绝不符合规范的RCPT语法 |
RejectBrokenMAILSyntax | 拒绝不符合规范的MAIL语法 |
RequireTLS | 要求在其他命令之前使用STARTTLS |
MaximumRecipients | 每条消息的最大收件人数 |
MaximumLineLength | SMTP行的最大长度 |
完整示例
下面是一个更完整的示例,展示了如何使用钩子函数:
package main
import (
"fmt"
"github.com/mailhog/smtp"
)
func main() {
proto := smtp.NewProtocol()
// 设置消息接收处理程序
proto.MessageReceivedHandler = func(state *smtp.State) error {
fmt.Printf("Received message from %s to %v\n", state.From, state.To)
fmt.Printf("Message data: %s\n", string(state.Data))
return nil
}
// 设置发件人验证处理程序
proto.ValidateSenderHandler = func(state *smtp.State, from string) error {
fmt.Printf("Validating sender: %s\n", from)
return nil
}
// 设置收件人验证处理程序
proto.ValidateRecipientHandler = func(state *smtp.State, to string) error {
fmt.Printf("Validating recipient: %s\n", to)
return nil
}
// 模拟SMTP会话
commands := []string{
"EHLO localhost",
"MAIL FROM:<sender@example.com>",
"RCPT TO:<recipient@example.com>",
"DATA",
"Subject: Test\r\n\r\nHello, this is a test message.\r\n.\r\n",
"QUIT",
}
for _, cmd := range commands {
var reply *smtp.Reply
if cmd == "DATA" {
// 处理DATA命令后的数据
reply = proto.ProcessCommand(cmd)
fmt.Println("Server:", reply.String())
reply = proto.ProcessData(commands[4]) // 处理邮件数据
} else {
reply = proto.ProcessCommand(cmd)
}
fmt.Println("Server:", reply.String())
}
}
许可证
Copyright © 2014-2015, Ian Kent
基于MIT许可证发布。
更多关于golang实现SMTP服务器协议状态机的插件库smtp的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
更多关于golang实现SMTP服务器协议状态机的插件库smtp的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
Golang实现SMTP服务器协议状态机的插件库smtp使用指南
在Golang中实现SMTP服务器可以使用标准库net/smtp
作为客户端,但作为服务器端实现,我们需要更强大的库。以下是使用github.com/emersion/go-smtp
库实现SMTP服务器状态机的详细指南。
安装
首先安装go-smtp库:
go get github.com/emersion/go-smtp
基本SMTP服务器实现
下面是一个完整的SMTP服务器实现示例:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"io"
"log"
"net"
"strings"
"github.com/emersion/go-smtp"
)
// Backend实现了SMTP服务器后端接口
type Backend struct{}
// NewSession创建新的SMTP会话
func (b *Backend) NewSession(conn *smtp.Conn) (smtp.Session, error) {
return &Session{}, nil
}
// Session表示一个SMTP会话
type Session struct {
from string
to []string
}
// AuthPlain实现PLAIN认证
func (s *Session) AuthPlain(username, password string) error {
if username != "username" || password != "password" {
return errors.New("invalid username or password")
}
return nil
}
// Mail处理MAIL FROM命令
func (s *Session) Mail(from string, opts *smtp.MailOptions) error {
s.from = from
return nil
}
// Rcpt处理RCPT TO命令
func (s *Session) Rcpt(to string, opts *smtp.RcptOptions) error {
s.to = append(s.to, to)
return nil
}
// Data处理DATA命令
func (s *Session) Data(r io.Reader) error {
if buf, err := io.ReadAll(r); err != nil {
return err
} else {
fmt.Printf("Received mail from %s to %s:\n%s\n", s.from, strings.Join(s.to, ", "), buf)
}
return nil
}
// Reset重置会话状态
func (s *Session) Reset() {
s.from = ""
s.to = nil
}
// Logout处理退出
func (s *Session) Logout() error {
return nil
}
func main() {
// 创建SMTP服务器
be := &Backend{}
s := smtp.NewServer(be)
// 配置服务器
s.Addr = ":1025"
s.Domain = "localhost"
s.MaxIdleSeconds = 300
s.MaxMessageBytes = 1024 * 1024
s.MaxRecipients = 50
s.AllowInsecureAuth = true
// 启动服务器
log.Println("Starting SMTP server at :1025")
if err := s.ListenAndServe(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
高级功能实现
1. 支持TLS加密
func main() {
// ...前面的代码...
// 配置TLS
s.TLSConfig = &tls.Config{
Certificates: []tls.Certificate{cert},
ServerName: "localhost",
}
// 启动服务器
log.Println("Starting SMTP server with TLS at :1025")
if err := s.ListenAndServeTLS(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
2. 实现扩展命令
func (s *Session) XCLIENT(args []string) ([]string, error) {
// 实现XCLIENT扩展命令
return []string{"NAME=" + args[0]}, nil
}
func main() {
// ...前面的代码...
// 注册扩展命令
s.EnableXCLIENT("XCLIENT", func(args []string) ([]string, error) {
return (&Session{}).XCLIENT(args)
})
}
3. 连接限制
func main() {
// ...前面的代码...
// 限制并发连接数
s.MaxConnections = 100
// 限制每个IP的连接数
s.ConnectionChecker = func(addr net.Addr) error {
host, _, _ := net.SplitHostPort(addr.String())
if count := getConnectionCount(host); count > 5 {
return errors.New("too many connections from your IP")
}
return nil
}
}
状态机流程
go-smtp库内部已经实现了SMTP协议状态机,处理以下状态转换:
- 初始状态:等待客户端连接
- 连接后:发送欢迎消息
- 等待EHLO/HELO命令
- 认证阶段(如果需要)
- 邮件传输阶段(MAIL FROM, RCPT TO, DATA)
- 结束会话(QUIT)
测试SMTP服务器
可以使用telnet或邮件客户端测试:
telnet localhost 1025
或使用Go代码测试:
func testClient() {
client, err := smtp.Dial("localhost:1025")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer client.Close()
// 认证
if err := client.Auth(smtp.PlainAuth("", "username", "password", "localhost")); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 发送邮件
if err := client.Mail("sender@example.com"); err != nil {
log.Fatal(err)
}
if err := client.Rcpt("recipient@example.com"); err != nil {
log.Fatal(err)
}
wc, err := client.Data()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, err = fmt.Fprintf(wc, "Subject: Test\n\nHello World")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = wc.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
client.Quit()
}
总结
github.com/emersion/go-smtp
库提供了完整的SMTP服务器实现,包括协议状态机处理。通过实现Backend
和Session
接口,可以轻松构建自定义SMTP服务器。该库支持:
- 标准SMTP命令处理
- 扩展命令支持
- TLS加密
- 认证机制
- 连接限制
以上代码提供了完整的实现示例,您可以根据实际需求进行扩展和定制。