Rust高效插件库cust的使用,cust为Rust开发者提供强大的自定义功能扩展支持
Rust高效插件库cust的使用,cust为Rust开发者提供强大的自定义功能扩展支持
项目目标
Rust CUDA项目旨在使Rust成为使用CUDA Toolkit进行极速GPU计算的一流语言。它提供了将Rust编译为极速PTX代码的工具,以及用于与现有CUDA库配合使用的库。
背景
历史上,高性能GPU通用计算主要使用CUDA工具包完成。CUDA工具包主要提供了一种将Fortran/C/C++代码与CPU代码结合使用的方法,同时还提供了许多补充库、工具、论坛和文档。
cust库介绍
cust
是用于CPU端CUDA功能的库,包括:
- 启动GPU内核
- GPU内存分配
- 设备查询等
- 提供RAII和Rust Result等高级功能,使GPU接口管理更简单清晰
- 是CUDA Driver API的高级封装,比C++ Runtime API提供更精细的控制
完整示例代码
use cust::prelude::*;
use std::error::Error;
#[kernel]
pub unsafe fn add(a: *const f32, b: *const f32, c: *mut f32, n: usize) {
let idx = thread::idx().x as usize;
if idx < n {
*c.add(idx) = *a.add(idx) + *b.add(idx);
}
}
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
// 初始化CUDA上下文
let _ctx = cust::quick_init()?;
// 创建输入数据
let n = 1024;
let mut a = vec![1.0f32; n];
let mut b = vec![2.0f32; n];
let mut c = vec![0.0f32; n];
// 分配GPU内存
let a_gpu = a.as_slice().as_dbuf()?;
let b_gpu = b.as_slice().as_dbuf()?;
let mut c_gpu = DeviceBuffer::<f32>::zeros(n)?;
// 定义内核配置
let grid = Grid::x(n as u32 / 256);
let block = Block::x(256);
// 启动内核
unsafe {
launch!(add(grid, block, (a_gpu.as_ptr(), b_gpu.as_ptr(), c_gpu.as_mut_ptr(), n)))?;
}
// 将结果复制回主机
c_gpu.copy_to(&mut c)?;
// 验证结果
for i in 0..n {
assert_eq!(c[i], 3.0);
}
println!("测试成功!");
Ok(())
}
矩阵乘法完整示例
以下是一个更复杂的矩阵乘法示例:
use cust::prelude::*;
use std::error::Error;
#[kernel]
pub unsafe fn matrix_mul(
a: *const f32,
b: *const f32,
c: *mut f32,
width: usize,
height: usize,
k: usize,
) {
let row = block::idx().y as usize * block::dim().y as usize + thread::idx().y as usize;
let col = block::idx().x as usize * block::dim().x as usize + thread::idx().x as usize;
if row < height && col < width {
let mut sum = 0.0;
for i in 0..k {
sum += *a.add(row * k + i) * *b.add(i * width + col);
}
*c.add(row * width + col) = sum;
}
}
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
// 初始化CUDA上下文
let _ctx = cust::quick_init()?;
// 矩阵维度
let m = 512;
let n = 512;
let k = 512;
// 创建随机输入矩阵
let mut a = vec![0.0f32; m * k];
let mut b = vec![0.0f32; k * n];
for i in 0..m*k { a[i] = rand::random(); }
for i in 0..k*n { b[i] = rand::random(); }
let mut c = vec![0.0f32; m * n];
// 分配GPU内存
let a_gpu = a.as_slice().as_dbuf()?;
let b_gpu = b.as_slice().as_dbuf()?;
let mut c_gpu = DeviceBuffer::<f32>::zeros(m * n)?;
// 定义内核配置
let threads = 16;
let grid_x = (n + threads - 1) / threads;
let grid_y = (m + threads - 1) / threads;
let grid = Grid::xy(grid_x as u32, grid_y as u32);
let block = Block::xy(threads as u32, threads as u32);
// 启动内核
unsafe {
launch!(matrix_mul(grid, block, (a_gpu.as_ptr(), b_gpu.as_ptr(), c_gpu.as_mut_ptr(), n, m, k)))?;
}
// 将结果复制回主机
c_gpu.copy_to(&mut c)?;
println!("矩阵乘法计算完成!");
Ok(())
}
安装
在项目目录中运行以下Cargo命令:
cargo add cust
或在Cargo.toml中添加:
cust = "0.3.2"
许可证
本项目采用双重许可:
- Apache License 2.0
- MIT license
相关项目
其他与在GPU上使用Rust相关的项目包括:
- glassful (2016) - 将Rust子集编译为GLSL
- inspirv-rust (2017) - 实验性Rust MIR -> SPIR-V编译器
- nvptx (2018) - 使用rustc的nvptx目标将Rust编译为PTX
- accel (2020) - 基于与nvptx相同机制的高层库
- rlsl (2020) - 实验性Rust -> SPIR-V编译器
- rust-gpu (2020) - Rustc代码生成后端,将Rust编译为SPIR-V用于着色器
1 回复
Rust高效插件库cust的使用指南
介绍
cust是一个为Rust开发者设计的高效插件库,提供了强大的自定义功能扩展支持。它允许开发者以模块化的方式扩展应用程序功能,支持动态加载和卸载插件,同时保持类型安全和良好的性能。
cust的主要特点包括:
- 轻量级且高性能的插件系统
- 类型安全的插件接口
- 支持热加载和卸载
- 跨平台兼容性
- 简单的API设计
安装方法
在Cargo.toml中添加依赖:
[dependencies]
cust = "0.3"
基本使用方法
1. 定义插件接口
首先需要定义一个trait作为插件接口:
use cust::Plugin;
pub trait Greeter: Plugin {
fn greet(&self, name: &str) -> String;
}
2. 实现插件
use cust::{Plugin, PluginDeclaration};
use std::any::Any;
#[derive(Default)]
struct EnglishGreeter;
impl Greeter for EnglishGreeter {
fn greet(&self, name: &str) -> String {
format!("Hello, {}!", name)
}
}
impl Plugin for EnglishGreeter {
fn declare() -> PluginDeclaration {
PluginDeclaration::new("EnglishGreeter", "0.1")
}
fn as_any(&self) -> &dyn Any {
self
}
}
// 必须导出这个函数,cust会用它来加载插件
#[no_mangle]
pub fn _plugin_install() -> Box<dyn Greeter> {
Box::new(EnglishGreeter::default())
}
3. 加载和使用插件
use cust::PluginManager;
use std::path::Path;
fn main() {
let mut manager = PluginManager::new();
// 加载插件
manager.load_plugin(Path::new("target/debug/libenglish_greeter.so")).unwrap();
// 获取插件实例
let greeter = manager.get_plugin::<dyn Greeter>("EnglishGreeter").unwrap();
// 使用插件
println!("{}", greeter.greet("Rustacean"));
// 卸载插件
manager.unload_plugin("EnglishGreeter").unwrap();
}
高级用法
插件配置
cust支持为插件提供配置:
// 定义配置结构
#[derive(Serialize, Deserialize)]
pub struct GreeterConfig {
pub formal: bool,
}
// 在插件实现中使用配置
impl Greeter for EnglishGreeter {
fn greet(&self, name: &str) -> String {
if self.config.formal {
format!("Greetings, {}!", name)
} else {
format!("Hi, {}!", name)
}
}
}
// 加载时提供配置
let config = GreeterConfig { formal: true };
manager.load_plugin_with_config(Path::new("path/to/plugin"), config).unwrap();
多插件管理
// 加载多个插件
manager.load_plugin(Path::new("plugins/english.so"))?;
manager.load_plugin(Path::new("plugins/spanish.so"))?;
// 遍历所有Greeter插件
for plugin in manager.get_plugins::<dyn Greeter>() {
println!("{}", plugin.greet("World"));
}
构建插件
插件的Cargo.toml需要配置为动态库:
[lib]
name = "english_greeter"
crate-type = ["cdylib"]
注意事项
- 插件和主程序需要使用相同的Rust版本编译
- 跨平台时需要注意动态库的后缀(.so/.dll/.dylib)
- 复杂的类型需要在插件和主程序间共享时,建议放在单独的crate中
cust为Rust提供了强大而灵活的插件系统,能够帮助开发者构建可扩展的应用程序架构。通过动态加载功能模块,可以实现应用程序的热更新和功能扩展,而不需要重新编译整个项目。
完整示例Demo
以下是cust插件系统的完整示例,包含主程序和插件实现:
主程序 (main.rs)
use cust::PluginManager;
use std::path::Path;
// 定义插件接口
pub trait Greeter: cust::Plugin {
fn greet(&self, name: &str) -> String;
}
fn main() {
let mut manager = PluginManager::new();
// 加载插件
manager.load_plugin(Path::new("target/debug/libenglish_greeter.so")).unwrap();
// 获取插件实例
let greeter = manager.get_plugin::<dyn Greeter>("EnglishGreeter").unwrap();
// 使用插件
println!("{}", greeter.greet("Rustacean"));
// 卸载插件
manager.unload_plugin("EnglishGreeter").unwrap();
}
插件实现 (lib.rs)
use cust::{Plugin, PluginDeclaration};
use std::any::Any;
// 实现Greeter trait
#[derive(Default)]
struct EnglishGreeter;
impl super::Greeter for EnglishGreeter {
fn greet(&self, name: &str) -> String {
format!("Hello, {}!", name)
}
}
// 实现Plugin trait
impl Plugin for EnglishGreeter {
fn declare() -> PluginDeclaration {
PluginDeclaration::new("EnglishGreeter", "0.1")
}
fn as_any(&self) -> &dyn Any {
self
}
}
// 必须导出这个函数,cust会用它来加载插件
#[no_mangle]
pub fn _plugin_install() -> Box<dyn super::Greeter> {
Box::new(EnglishGreeter::default())
}
Cargo.toml (插件项目)
[package]
name = "english_greeter"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[lib]
name = "english_greeter"
crate-type = ["cdylib"]
[dependencies]
cust = "0.3"
构建和运行步骤
- 首先构建插件:
cd english_greeter
cargo build
- 然后构建并运行主程序:
cd ..
cargo run
这个完整示例展示了如何使用cust创建一个简单的问候语插件系统,包括插件接口定义、插件实现、插件加载和使用等完整流程。