HarmonyOS鸿蒙Next中相互遮挡的组件怎么漏出一部分?
HarmonyOS鸿蒙Next中相互遮挡的组件怎么漏出一部分?
A组件遮挡B组件,怎么让A露出【一部分】B组件?
比如下面例子中,只能看到红色组件,我希望有一个区域,能看到下层蓝色组件,
效果类似刮刮卡,橡皮擦,也就是不能修改A组件尺寸位置什么的。
安卓有类似PhotoShop蒙版的功能,鸿蒙怎么实现呢?
@Component
struct Test01 {
build() {
Stack() {
Text('下层蓝色').width(300).height(300).backgroundColor('#ffbde1ea')
Text('上层红色').width(300).height(300).backgroundColor('#fff8d3c5')
}
}
}
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中相互遮挡的组件怎么漏出一部分?的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
你说的是这个意思吗?
代码如下,仅供参考:
Stack() {
Text('下层蓝色').width(300).height(300).backgroundColor('#ffbde1ea')
Rect().fillOpacity(0).border({width:50,color:"#fff8d3c5"}).width(300).height(300)
}
如果有帮助,记得采纳
基于Stack布局和Canvas绘图实现刮刮乐效果,通过PixelMap将结果图片放至Canvas底层,灰图放至Canvas图层,使用Canvas的绘制能力将灰图逐渐去除。
构建灰图,使用createPixelMap
创建PixelMap对象,封装getPixmapFromMedia
方法,传入遮盖图。
private async getPixmapFromMedia(resource: Resource) {
// 使用getcontext函数获取当前应用的上下文
// 并通过这个上下文的resourcemanager获取指定资源的媒体内容并存储在Uint8Array中
let unit8Array = await getContext(this)?.resourceManager?.getMediaContent({
bundleName: resource.bundleName,
moduleName: resource.moduleName,
id: resource.id
})
// 定义图像解码参数
let decodingOptions: image.DecodingOptions = {
editable: true,
desiredPixelFormat: 3,
desiredSize: { width: vp2px(296), height: vp2px(296 / 3.5) }
}
// 使用Uint8Array的数据创建一个图像源(ImageSource)
let imageSource = image.createImageSource(unit8Array.buffer.slice(0, unit8Array.buffer.byteLength))
// 根据图像解码参数创建像素图(PixelMap)
let createPixelMap: image.PixelMap = await imageSource.createPixelMap(decodingOptions)
// 释放图像资源
await imageSource.release()
return createPixelMap
}
通过Canvas的onTouch
事件调用擦除动效scratch
方法擦除灰图,实现刮奖效果。
scratch(event: TouchEvent) {
// 判断是否开始绘制
if (!this.isDrawing) {
return
}
const touch = event.touches[0]
// 开始一个新的绘图路径
this.context.beginPath()
// 绘制并填充路径
this.context.arc(touch.x, touch.y, 20, 0, Math.PI * 2)
this.context.fill()
// 闭合当前的路径,完成图形的绘制
this.context.closePath()
}
应该是使用canvas绘制一个镂空效果, 这个应该可以帮助你
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-faqs-V5/faqs-arkui-346-V5
找HarmonyOS工作还需要会Flutter的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:BV1S4411E7LY/?p=17
标题
这是段落一。
这是段落二。
标题
这是第一段文本。
这是第二段文本。
在HarmonyOS Next中,要实现组件相互遮挡时部分漏出,可以使用zIndex
属性控制层级,结合clip
属性控制裁剪。例如:
Column() {
Text('底层文本')
.zIndex(1)
.clip(false) // 允许内容溢出
Text('顶层文本')
.zIndex(2)
.margin({top: -10}) // 向上偏移露出部分底层
}
关键点:
- 设置
zIndex
明确层级关系 - 通过
clip(false)
允许内容溢出父组件边界 - 使用
margin
或position
进行微调,
在HarmonyOS Next中实现组件部分遮挡效果,可以使用clip
属性结合Shape
组件来实现类似蒙版的效果。以下是实现代码示例:
@Component
struct Test01 {
build() {
Stack() {
// 下层蓝色组件
Text('下层蓝色')
.width(300)
.height(300)
.backgroundColor('#ffbde1ea')
// 上层红色组件,使用clip裁剪出圆形区域
Stack() {
Text('上层红色')
.width(300)
.height(300)
.backgroundColor('#fff8d3c5')
// 使用Shape作为蒙版,圆形区域会显示下层内容
Shape() {
Path()
.width(100)
.height(100)
.commands('M50 0 A50 50 0 1 1 50 100 A50 50 0 1 1 50 0')
}
.position({x: 150, y: 150}) // 圆形位置
.clip(new Circle({width: 100, height: 100})) // 圆形裁剪区域
}
}
}
}
这个实现原理是:
- 保持原有Stack布局结构
- 在上层组件中使用Shape定义要"擦除"的区域形状
- 通过clip属性应用圆形裁剪,使该区域透明显示下层内容
你可以根据需要调整Shape的路径命令来创建不同形状的"擦除"效果,如矩形、多边形等。这种方法不需要修改原有组件的尺寸和位置,符合刮刮卡效果的需求。