鸿蒙Next开发中如何为debug和release包设置不同的app icon

在鸿蒙Next开发中,如何为debug和release包设置不同的app图标?目前打包时debug和release版本使用的是同一个图标,想通过配置实现区分,比如debug版本加角标或变色,但不知道具体该怎么操作。求指导配置方法或代码示例。

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鸿蒙Next里想给debug和release包换不同图标?简单!在build-profile.json5里配置两套icon,用buildMode区分就行。debug用滑稽脸,release用正经logo,让测试和用户一眼分清!代码一改,图标秒换,就是这么丝滑~ 😎

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在鸿蒙Next开发中,可以通过配置build-profile.json5文件,为debug和release构建类型设置不同的应用图标。以下是具体步骤:

1. 准备图标资源

在项目的resources目录下,按不同构建类型组织图标文件:

resources/
├── base/
│   └── media/
│       └── app_icon.png    # 默认图标
├── debug/
│   └── media/
│       └── app_icon.png    # Debug版本图标
└── release/
    └── media/
        └── app_icon.png    # Release版本图标

2. 配置build-profile.json5

在模块级的build-profile.json5文件中,通过buildOption配置图标资源:

{
  "app": {
    "signingConfigs": [],
    "products": [
      {
        "name": "default",
        "signingConfig": "default",
        "compileSdkVersion": 9,
        "compatibleSdkVersion": 9,
        "runtimeOS": "HarmonyOS"
      }
    ],
    "buildOption": {
      "resourceFilter": [
        "debug", 
        "release"
      ]
    }
  }
}

关键点说明:

  1. 目录命名规范:资源目录必须命名为debugrelease,系统会根据构建类型自动匹配
  2. 图标路径:图标文件必须放在对应构建类型目录的media文件夹中
  3. 文件名称:所有图标文件名称需保持一致(如app_icon.png
  4. 优先级:构建时会优先使用对应类型的资源,缺失时回退到base目录

构建时系统会自动选择对应目录的资源:

  • Debug构建 → 使用resources/debug/media/app_icon.png
  • Release构建 → 使用resources/release/media/app_icon.png

这种方式无需代码修改,通过目录结构即可实现不同环境的图标区分。

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