鸿蒙Next中getOverlayManager如何添加动画效果

在鸿蒙Next中,使用getOverlayManager添加Overlay时,如何实现平滑的动画效果?比如淡入淡出或位移动画。是否有内置的动画接口可以直接调用,还是需要手动通过属性动画来实现?希望能提供一个具体的代码示例说明实现方式。

2 回复

哈哈,鸿蒙Next里想给getOverlayManager加动画?简单!用WindowTransitionController设置入场/退场动画,比如:

getOverlayManager().setTransitionController(yourAnimationController);

再配个Animator,弹窗就能蹦迪入场了!注意别让动画比你的需求还复杂哦~

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在鸿蒙Next中,可以通过getOverlayManager()获取浮层管理器,并利用Window的动画能力为浮层添加动画效果。以下是实现步骤和示例代码:

关键步骤:

  1. 获取浮层管理器:通过getOverlayManager()获取实例。
  2. 配置浮层参数:设置浮层窗口的尺寸、位置等属性。
  3. 定义动画:使用Window的动画接口(如setWindowTransition)配置进入/退出动画。
  4. 显示浮层:调用showWindow()显示并触发动画。

示例代码:

import { overlayManager } from '@kit.ArkUI';
import { window } from '@kit.ArkUI';

// 1. 获取浮层管理器
let overlayManager = overlayManager.getOverlayManager();

// 2. 配置浮层参数
let windowClass: window.Window | null = null;
let config: overlayManager.OverlayWindowConfig = {
  windowName: 'MyOverlay',
  windowType: window.WindowType.TYPE_FLOAT,
  context: getContext(this),
  width: 500,  // 宽度
  height: 300, // 高度
  // 可选:设置初始位置
  position: { x: 100, y: 200 }
};

// 3. 定义动画(通过Window属性设置)
// 假设已获取到window实例,可通过以下方式配置动画:
// windowClass.setWindowTransition('enter', 'slide_right'); // 进入动画
// windowClass.setWindowTransition('exit', 'slide_left');   // 退出动画

// 4. 创建并显示浮层
overlayManager.createWindow(config, (err, data) => {
  if (err) {
    console.error('Create overlay window failed: ' + JSON.stringify(err));
    return;
  }
  windowClass = data;
  
  // 配置动画(需在window创建后调用)
  if (windowClass) {
    // 示例:设置进入动画为从右侧滑入,退出为向左滑出
    windowClass.setWindowTransition('enter', 'slide_right');
    windowClass.setWindowTransition('exit', 'slide_left');
  }

  // 显示浮层(触发进入动画)
  windowClass.showWindow((showErr) => {
    if (showErr) {
      console.error('Show overlay window failed: ' + JSON.stringify(showErr));
    }
  });
});

// 关闭浮层时触发退出动画
function closeOverlay() {
  if (windowClass) {
    windowClass.destroyWindow(); // 销毁窗口,触发退出动画
  }
}

注意事项:

  • 动画类型:支持系统预定义动画(如slide_rightfade等),也可通过WindowAnimation自定义动画。
  • 生命周期:确保在窗口创建成功后配置动画,并在适当时机触发退出动画(如destroyWindow())。
  • 兼容性:确认鸿蒙Next版本支持所使用的动画接口。

通过以上方法,即可为浮层添加平滑的动画效果。

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