Golang与C#混合编程的实践探讨
Golang与C#混合编程的实践探讨 我正在开发一个项目,其中有一个设备可以通过供应商提供的C# DLL进行控制。我希望使用Golang处理网络通信,用于与网络中其他PC建立连接。问题是我们无法直接在Golang中使用C# DLL。那么,有哪些可能的方法可以将C#和Golang结合使用?
4 回复
如果你想从DLL中调用某些内容,也可以参考这个资源。
更多关于Golang与C#混合编程的实践探讨的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
https://github.com/matiasinsaurralde/go-dotnet 声称可以实现这一功能。不过我个人没有使用过这个包的经验。
在Golang与C#混合编程的场景中,有几种可行的方法可以集成C# DLL与Go代码。以下是具体实现方案:
1. 使用CGO通过C语言桥接
将C# DLL封装为C语言兼容的接口,然后在Go中通过CGO调用。这种方法需要创建一个C# COM组件或使用P/Invoke。
C#端示例(编译为COM组件):
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[ComVisible(true)]
[Guid("XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX")]
public interface IDeviceControl
{
int ConnectDevice(string config);
void DisconnectDevice();
}
[ComVisible(true)]
[Guid("YYYYYYYY-YYYY-YYYY-YYYY-YYYYYYYYYYYY")]
public class DeviceController : IDeviceControl
{
public int ConnectDevice(string config)
{
// 设备连接逻辑
return 1;
}
public void DisconnectDevice()
{
// 设备断开逻辑
}
}
Go端调用示例:
package main
/*
#cgo windows LDFLAGS: -lole32 -loleaut32
#include <windows.h>
#include <oleauto.h>
// C声明COM接口方法
int ConnectDevice(void* ptr, char* config);
void DisconnectDevice(void* ptr);
*/
import "C"
import (
"unsafe"
)
func main() {
// 初始化COM
C.CoInitialize(nil)
defer C.CoUninitialize()
// 创建COM实例(需提前注册C# DLL)
var deviceControl *C.IUnknown
hr := C.CoCreateInstance(
&C.CLSID_DeviceController, // 注册的CLSID
nil,
C.CLSCTX_ALL,
&C.IID_IDeviceControl, // 接口IID
(*unsafe.Pointer)(unsafe.Pointer(&deviceControl)))
if hr != 0 {
panic("COM实例创建失败")
}
defer deviceControl.Release()
// 调用设备连接
config := C.CString("device_config")
defer C.free(unsafe.Pointer(config))
result := C.ConnectDevice(unsafe.Pointer(deviceControl), config)
println("连接结果:", result)
}
2. 通过进程间通信(IPC)
将C#代码编译为独立可执行文件,通过标准输入输出或命名管道与Go进程通信。
C#控制台程序示例:
using System;
class Program
{
static void Main()
{
while (true)
{
string command = Console.ReadLine();
if (command == "connect")
{
// 执行设备连接
Console.WriteLine("connected");
}
}
}
}
Go端IPC调用示例:
package main
import (
"bufio"
"os/exec"
)
func main() {
cmd := exec.Command("DeviceController.exe")
stdin, _ := cmd.StdinPipe()
stdout, _ := cmd.StdoutPipe()
cmd.Start()
// 发送命令
stdin.Write([]byte("connect\n"))
// 读取响应
reader := bufio.NewReader(stdout)
response, _ := reader.ReadString('\n')
println("响应:", response)
}
3. 使用gRPC跨语言通信
将C#功能封装为gRPC服务,Go客户端通过gRPC协议调用。
C# gRPC服务端示例:
using Grpc.Core;
using System.Threading.Tasks;
public class DeviceService : DeviceControl.DeviceControlBase
{
public override Task<ConnectResponse> Connect(ConnectRequest request, ServerCallContext context)
{
// 调用C# DLL设备控制
return Task.FromResult(new ConnectResponse { Success = true });
}
}
Go gRPC客户端示例:
package main
import (
"context"
"log"
"google.golang.org/grpc"
pb "path/to/grpc/proto"
)
func main() {
conn, _ := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
client := pb.NewDeviceControlClient(conn)
response, _ := client.Connect(context.Background(), &pb.ConnectRequest{Config: "device_config"})
println("连接状态:", response.Success)
}
4. 使用Windows API直接加载DLL
通过syscall包直接调用系统API加载DLL(仅适用于简单函数)。
package main
import (
"syscall"
"unsafe"
)
func main() {
dll := syscall.NewLazyDLL("DeviceControl.dll")
connectProc := dll.NewProc("ConnectDevice")
config := "device_config"
ret, _, _ := connectProc.Call(uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(config))))
println("返回值:", ret)
}
选择方案时需考虑:
- CGO方案适合性能要求高的场景,但需要处理COM注册
- IPC方案实现简单,但通信开销较大
- gRPC方案适合分布式系统,需要额外定义proto文件
- 直接DLL加载仅适用于导出函数简单的场景
根据具体设备控制接口的复杂度和性能要求选择最适合的方案。


