HarmonyOS鸿蒙Next中uniapp编写的应用怎么设置开屏
HarmonyOS鸿蒙Next中uniapp编写的应用怎么设置开屏 现在开屏是背景白色中间一个logo 怎么增加向微信那种 地球的图片的开屏
一、核心结论(仅 HarmonyOS Next)
HarmonyOS Next(纯原生模式)下,UniApp 应用的开屏页完全由鸿蒙原生配置 / UIAbility 控制(系统级启动页,加载优先级高于 UniApp 前端逻辑),默认 “白背景 + logo” 是鸿蒙默认 SplashScreen,需通过修改鸿蒙原生资源 / 配置替换为自定义图片(如微信地球图),以下是仅适配 HarmonyOS Next 的完整方案。
二、前置准备(仅 HarmonyOS Next)
1. 开屏图片资源规范(必须遵循鸿蒙 Next 资源规则)
- 格式:PNG(推荐,无压缩,支持透明),JPG 也可;
- 命名:仅允许小写字母、数字、下划线(如
splash_wechat_earth.png),禁止中文 / 大写 / 特殊字符; - 分辨率适配(避免拉伸,建议至少覆盖以下密度):
| 屏幕密度 | 分辨率参考 | 存放目录 |
|---|---|---|
| base(基准) | 1080×2400 | native/ohos/res/base/media/ |
| hdpi(1.5x) | 1440×3200 | native/ohos/res/hdpi/media/ |
| xhdpi(2x) | 1800×4000 | native/ohos/res/xhdpi/media/ |
- 图片处理:微信地球图建议裁剪为 “全屏无黑边”,保持比例(后续配置
aspectFill实现微信同款 “填充屏幕且不拉伸” 效果)。
2. 目录结构(UniApp 项目中创建鸿蒙 Next 原生目录)
手动在 UniApp 项目根目录创建以下目录(严格匹配路径,否则资源无法识别):
uniapp项目根目录/
└── native/
└── ohos/ # 鸿蒙Next原生配置/资源根目录(必须此命名)
├── res/ # 鸿蒙Next资源目录
│ ├── base/ # 基准资源目录(必建)
│ │ ├── media/ # 图片资源目录(放入开屏图)
│ │ └── layout/ # 自定义开屏布局目录(方案2用)
│ ├── hdpi/ # 高分辨率资源(可选)
│ │ └── media/
│ └── xhdpi/ # 2K屏资源(可选)
│ └── media/
└── module.json5 # 鸿蒙Next模块核心配置文件(必建)
三、方案 1:静态开屏(无交互,仅替换图片,推荐)
适合无需倒计时 / 跳过按钮的场景(如微信纯地球图开屏),仅需配置鸿蒙原生 SplashScreen,无需写原生代码。
步骤 1:编写鸿蒙 Next 核心配置(module.json5)
在 native/ohos/module.json5中配置 SplashScreen(替换默认开屏),需严格匹配 HarmonyOS Next 的 schema:
{
"$schema": "https://developer.harmonyos.com/cn/schemas/ohos/module.json5/v3",
"module": {
"name": "entry",
"type": "entry",
"deviceTypes": ["phone"], // 仅适配手机(按需加tablet)
"mainElement": "MainAbility", // UniApp打包后的主UIAbility(固定值,勿改)
"abilities": [
{
"name": "MainAbility", // 必须与UniApp主Ability名一致
"srcEntry": "./ets/MainAbility/MainAbility.ts", // UniApp自动生成,无需修改
"icon": "$media:app_icon", // 保留App图标(UniApp配置的图标)
"label": "$string:app_name", // App名称(UniApp配置的名称)
"description": "$string:app_desc",
// 核心:HarmonyOS Next开屏页配置
"splashScreen": {
"backgroundColor": "#00000000", // 背景透明(图片完全覆盖)
"image": "$media:splash_wechat_earth", // 引用media目录下的开屏图(无后缀)
"imageDisplayMode": "aspectFill", // 微信地球图同款:保持比例填充屏幕(裁剪边缘,无拉伸)
"duration": 3000, // 开屏停留时间(ms),0=应用加载完成即消失
"animationType": "none" // 关闭默认动画(避免图片闪烁)
},
"visible": true,
"skills": [
{
"entities": ["entity.system.home"],
"actions": ["action.system.home"]
}
],
"exported": true
}
],
"package": "com.xxx.xxx", // 必须与UniApp manifest.json的bundleName一致
"vendor": "your_vendor",
"versionCode": 1000000,
"versionName": "1.0.0"
}
}
步骤 2:关联 UniApp 的 manifest.json(确保配置一致)
修改 UniApp 根目录 manifest.json,保证鸿蒙 Next 的包名 / Ability 名与 module.json5匹配:
{
"harmonyos": {
"app": {
"bundleName": "com.xxx.xxx", // 必须与module.json5的package一致
"vendor": "your_vendor",
"version": {
"code": 1000000,
"name": "1.0.0"
}
},
"module": {
"name": "entry",
"mainAbility": "MainAbility" // 必须与module.json5的abilities[0].name一致
}
}
}
步骤 3:打包测试(仅 HarmonyOS Next)
- 打开 HBuilderX → 选中 UniApp 项目 → 顶部菜单「发行」→「鸿蒙 App 打包(HarmonyOS Next)」;
- 在打包弹窗中,「自定义鸿蒙原生资源目录」选择
native/ohos/; - 选择签名证书(需 HarmonyOS Next 开发者证书),生成 HAP 包;
- 将 HAP 包安装到 HarmonyOS Next 设备 / 模拟器,启动即可看到自定义地球图开屏。
四、方案 2:自定义交互开屏(带跳过按钮 / 倒计时,HarmonyOS Next)
如需类似 App 开屏广告(带跳过按钮)或微信 “轻触进入” 效果,需自定义鸿蒙 Next 的 UIAbility 实现(ArkTS 代码)。
步骤 1:创建开屏布局文件(HarmonyOS Next 原生布局)
在 native/ohos/res/base/layout/新建 splash_layout.ets(鸿蒙 Next 的 ETS 布局文件):
@Entry
@Component
struct SplashLayout {
@State countDown: number = 3; // 倒计时3秒
private timer: number = 0;
private context = getContext(this) as UIAbilityContext;
build() {
Stack() {
// 1. 微信地球图背景(全屏)
Image($r('app.media.splash_wechat_earth'))
.width('100%')
.height('100%')
.objectFit(ImageFit.Cover) // 同aspectFill,保持比例填充
// 2. 跳过按钮(右下角)
Button(`跳过 ${this.countDown}`)
.width(80)
.height(32)
.backgroundColor(Color.Black.opacity(0.5))
.fontColor(Color.White)
.borderRadius(16)
.position({ right: 20, bottom: 40 })
.onClick(() => {
clearTimeout(this.timer);
this.jumpToMainAbility();
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor(Color.Black)
}
// 页面加载时启动倒计时
onPageShow() {
this.timer = setInterval(() => {
this.countDown--;
if (this.countDown <= 0) {
clearTimeout(this.timer);
this.jumpToMainAbility();
}
}, 1000);
}
// 跳转到UniApp主Ability
private jumpToMainAbility() {
this.context.startAbility({
bundleName: "com.xxx.xxx", // 替换为你的bundleName
abilityName: "MainAbility" // UniApp主Ability名
});
// 关闭开屏Ability
this.context.terminateSelf();
}
// 页面销毁时清除定时器
onPageHide() {
clearTimeout(this.timer);
}
}
步骤 2:创建自定义开屏 UIAbility(HarmonyOS Next)
在 native/ohos/ets/SplashAbility/新建 SplashAbility.ts:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
export default class SplashAbility extends UIAbility {
// Ability创建时加载开屏布局
onCreate(want, launchParam) {
super.onCreate(want, launchParam);
}
// 窗口创建时设置开屏布局
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
super.onWindowStageCreate(windowStage);
// 加载自定义开屏布局
windowStage.loadContent('pages/splash_layout', (err) => {
if (err) {
console.error('加载开屏布局失败:', err.message);
}
});
}
}
步骤 3:修改 module.json5,设置开屏 Ability 为入口
{
"$schema": "https://developer.harmonyos.com/cn/schemas/ohos/module.json5/v3",
"module": {
"name": "entry",
"type": "entry",
"deviceTypes": ["phone"],
"mainElement": "SplashAbility", // 入口改为自定义开屏Ability
"abilities": [
{
"name": "SplashAbility", // 自定义开屏Ability
"srcEntry": "./ets/SplashAbility/SplashAbility.ts",
"icon": "$media:app_icon",
"label": "$string:app_name",
"visible": true,
"skills": [
{
"entities": ["entity.system.home"],
"actions": ["action.system.home"]
}
],
"exported": true
},
{
"name": "MainAbility", // UniApp主Ability(设为不可见)
"srcEntry": "./ets/MainAbility/MainAbility.ts",
"icon": "$media:app_icon",
"label": "$string:app_name",
"visible": false, // 仅由开屏Ability跳转,不直接显示
"exported": true
}
],
"package": "com.xxx.xxx",
"vendor": "your_vendor",
"versionCode": 1000000,
"versionName": "1.0.0"
}
}
步骤 4:打包测试
同方案 1,打包时选择 native/ohos/作为自定义资源目录,安装后测试:开屏显示地球图,右下角跳过按钮倒计时 3 秒,点击 / 倒计时结束后跳转到 UniApp 主页面。
五、HarmonyOS Next 专属问题排查
- 开屏图片不显示:
- 检查图片文件名是否为小写,路径是否在
res/xxx/media/下; module.json5中image配置是否为$media:图片名(无后缀);- 鸿蒙 Next 设备需开启 “允许安装未知来源 HAP”(设置→安全→未知来源应用)。
- 检查图片文件名是否为小写,路径是否在
- 开屏不跳转主页面:
bundleName/abilityName必须与 UniApp manifest.json 完全一致;- 自定义 Ability 中
UIAbilityContext获取是否成功(可通过console.log调试)。
- 图片拉伸 / 黑边:
- 布局中
objectFit设为ImageFit.Cover(对应 SplashScreen 的aspectFill); - 图片分辨率需适配主流屏幕比例(如 19.5:9)。
- 布局中
六、HarmonyOS Next 官方文档(精准参考)
- HarmonyOS Next SplashScreen 配置:原生开屏配置权威指南;
- HarmonyOS Next UIAbility 开发:自定义 Ability 的核心 API;
- HarmonyOS Next 资源规范:图片资源命名 / 存放规则。
总结(仅 HarmonyOS Next)
- 静态开屏:仅需配置
module.json5的splashScreen,零原生代码,适合纯图片开屏; - 交互开屏:需自定义 UIAbility+ETS 布局,实现跳过 / 倒计时,完全匹配鸿蒙 Next 的原生能力;
- 核心要点:资源命名 / 路径必须符合鸿蒙 Next 规范,
bundleName/AbilityName与 UniApp manifest 严格一致。
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中uniapp编写的应用怎么设置开屏的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
我的也是,
在HarmonyOS Next中,使用uni-app开发的应用设置开屏页,需在AppScope目录下的app.json5文件中配置。在"app"对象的"abilities"数组里,找到entry类型的ability,在其"launchType"字段设置为"standard",并在"metaData"中通过"customizeData"数组添加启动参数。关键参数包括"hwc-theme"指定主题,以及通过"android.window.splashscreen.drawable"等参数设置开屏图片资源。图片资源需放置在resources/base/media目录下,并在配置中正确引用其资源ID。
在HarmonyOS Next中,使用uni-app开发的应用可以通过配置应用的启动页(开屏页)来实现自定义开屏效果。目前,uni-app在HarmonyOS Next上的开屏页配置主要依赖于应用本身的资源设置,而不是通过HarmonyOS特有的配置文件。
设置方法如下:
-
准备开屏图片:
- 将你想要使用的开屏图片(例如地球图片)放置在uni-app项目的
static目录下,建议使用.png格式以确保兼容性。
- 将你想要使用的开屏图片(例如地球图片)放置在uni-app项目的
-
配置开屏页:
- 在
manifest.json文件中进行配置。找到"app-plus"->"splashscreen"节点,设置"autoclose"为true(开屏页自动关闭),并在"images"数组中指定开屏图片的路径。例如:"app-plus": { "splashscreen": { "autoclose": true, "waiting": true, "images": [ "static/splash.png" ] } } - 如果需要适配不同屏幕密度,可以提供多张分辨率的图片,并在
"images"中按顺序列出,系统会自动选择匹配的图片。
- 在
-
编译与运行:
- 使用HBuilderX或命令行工具将uni-app项目编译为HarmonyOS应用,开屏页会自动生效。如果开屏页未显示,请检查图片路径是否正确,并确保编译时资源已被正确打包。
注意事项:
- 目前uni-app对HarmonyOS Next的支持仍在持续完善中,部分配置可能依赖uni-app引擎的版本。建议使用最新版本的HBuilderX和uni-app插件。
- 开屏页的显示时间可以通过
"autoclose"控制,但具体行为可能受系统或应用启动速度影响。 - 如果需要更复杂的开屏动画或逻辑,可以考虑在应用首页使用自定义组件模拟开屏效果,但这可能增加开发复杂度。
通过以上步骤,你可以将开屏页替换为自定义图片(如地球图片)。如果遇到配置不生效的问题,请检查编译日志和资源路径。

