Golang设计模式练习题

Golang设计模式练习题 大家好,

有人能推荐一个关于设计模式的好教程吗?最好包含Golang的练习或示例。

5 回复

我只是说,其中一些设计时考虑的是完整的面向对象语言,而Go不是。

更多关于Golang设计模式练习题的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html


你可以看看这里,但正如所说,其中一些模式可能会使代码变得不那么地道。

各位Gopher们,

我知道过度执着于设计模式可能会让代码更难阅读,而且这并非一门精确的科学。但我们应该拥抱并欢迎它们,而不是畏惧它们。

免责声明:我并不关心Go语言中的设计模式,主要是因为在我看来,大多数设计模式会不必要地使事情复杂化。

不过,我确实看到有人分享了一个包含设计模式示例的Go库:GitHub - EthanEFung/roast-my-go-oodp: Go语言中糟糕的面向对象设计模式示例

希望对你有帮助。

对于学习Go语言中的设计模式,我推荐以下资源:

1. 经典书籍《Go设计模式》 这本书专门讲解Go语言中的设计模式实现,包含大量代码示例:

// 单例模式示例
package singleton

import "sync"

type singleton struct {
    value int
}

var instance *singleton
var once sync.Once

func GetInstance() *singleton {
    once.Do(func() {
        instance = &singleton{value: 42}
    })
    return instance
}

2. GitHub项目 tmrts/go-patterns 这个仓库收集了Go语言的各种设计模式实现:

// 工厂模式示例
package factory

type Vehicle interface {
    Drive() string
}

type Car struct{}

func (c Car) Drive() string {
    return "Driving a car"
}

type Bike struct{}

func (b Bike) Drive() string {
    return "Riding a bike"
}

func NewVehicle(vType string) Vehicle {
    switch vType {
    case "car":
        return Car{}
    case "bike":
        return Bike{}
    default:
        return nil
    }
}

3. 实践练习项目 可以尝试实现以下设计模式练习:

// 观察者模式练习
package observer

type Observer interface {
    Update(message string)
}

type Subject struct {
    observers []Observer
}

func (s *Subject) Register(o Observer) {
    s.observers = append(s.observers, o)
}

func (s *Subject) NotifyAll(message string) {
    for _, observer := range s.observers {
        observer.Update(message)
    }
}

4. 在线教程资源

  • Refactoring.Guru的Go设计模式章节
  • GoByExample的设计模式部分
  • Udemy的"Go: Design Patterns"课程

这些资源都包含具体的Go代码实现,可以直接运行和修改。建议从简单的模式开始,如单例、工厂、策略模式,逐步过渡到更复杂的模式。

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