HarmonyOS鸿蒙Next中你试过用AR/VR或空间计算类应用吗?底层支持如何?

HarmonyOS鸿蒙Next中你试过用AR/VR或空间计算类应用吗?底层支持如何?

  1. 华为有相关 SDK 吗?设备生态跟得上吗?还是目前只能“想想而已”?
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HarmonyOS Next的AR/VR和空间计算应用底层支持基于ArkTS/ArkUI,通过分布式软总线和硬件池化能力实现低延迟跨设备协同。其图形渲染依赖自研的图形栈和方舟编译器优化,支持3D引擎和空间计算框架。系统提供标准AR/VR开发套件,可调用设备传感器与空间感知能力。

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HarmonyOS Next在AR/VR及空间计算领域提供了扎实的底层支持,目前已经具备开发相关应用的能力。

1. 底层支持与SDK: HarmonyOS Next通过ArkTS/ArkUI提供了完整的3D图形渲染能力,支持WebGL、OpenHarmony 3D图形引擎等。针对AR/VR场景,系统层面提供了空间计算框架,支持SLAM(实时定位与地图构建)、平面检测、物体追踪、光照估计等核心AR能力。华为已发布AR Engine等SDK,开发者可直接调用设备传感器(如ToF摄像头、IMU)实现高精度空间感知与交互。

2. 设备生态: 目前支持AR/VR开发的设备包括华为Vision GlassVR Glass等头显设备,以及搭载ToF摄像头和陀螺仪等传感器的手机、平板。HarmonyOS Next的分布式能力允许应用跨设备调用算力与传感器(如用手机为头显提供空间定位),生态适配正在快速扩展中。

3. 开发现状: 开发者已可基于现有SDK和工具(如DevEco Studio)开发沉浸式应用,例如AR导航、虚拟社交、3D购物等。华为在开发者活动中多次展示AR场景Demo,说明技术已进入落地阶段,并非“想想而已”。

总结: HarmonyOS Next在AR/VR底层支持上已具备成熟框架与工具链,设备生态虽处于早期但持续完善,建议关注官方文档更新以获取最新能力开放进展。

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