HarmonyOS 鸿蒙Next做PC端是不是需要学习C++和QT

HarmonyOS 鸿蒙Next做PC端是不是需要学习C++和QT 明年做PC端但是学C++和QT学的脑袋疼,看不懂大脑一片空白,现在做PC端都要学这东西吗

6 回复

只是目前面向PC的UI组件太少了 比如tableview,titletabbar等

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next做PC端是不是需要学习C++和QT的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


要啥QT啊~~ 别被其他人误导了~~~

开发鸿蒙PC应用不一定需要学习C++和Qt,具体取决于技术选型。以下是关键分析:

一、技术栈选择与学习要求

开发方案 是否需要C++/Qt 核心语言要求 适用场景
官方方案 (ArkUI/ArkUI-X) ❌ 不需要 ArkTS (TypeScript超集) 首选方案,支持全场景设备(含PC),性能最优,官方持续维护
Qt方案 ✔️ 必须掌握 C++ + Qt框架 高性能PC应用(如工业软件、多媒体工具),需深度系统交互
Flutter/React Native ❌ 不需要 Dart/JavaScript 已有跨平台项目迁移,兼顾Android/iOS等平台
Electron/Tauri ❌ 不需要 JavaScript/Rust 轻量级桌面应用,对包体积和性能要求中等

二、详细说明

1. 首选方案:官方ArkUI-X 1

  • 技术栈:ArkTS(华为主推语言,基于TypeScript)
  • 优势
    • 原生支持鸿蒙PC的窗口管理、多任务交互等特性
    • 一次开发可部署手机/平板/PC等多设备
    • 无需额外学习C++/Qt
  • 适用:90%以上鸿蒙PC应用场景

2. Qt方案(特定场景使用)

  • 需学习C++/Qt的情况
    • 开发高性能桌面软件(如视频编辑、3D建模工具)
    • 需直接调用系统底层接口的复杂应用
    • 已有成熟Qt代码库需迁移到鸿蒙PC
  • 局限
    • 开发效率低于ArkUI-X,生态适配仍在推进中

3. 其他替代方案

  • Flutter:通过华为转换工具生成HAP包,复用Dart代码
  • Electron:依赖鸿蒙PC的Chromium兼容性,适合工具类应用

三、决策建议

graph LR
A[开发鸿蒙PC应用] --> B{应用类型}
B -->|通用应用| C[ArkUI-X + ArkTS]
B -->|高性能专业软件| D[C++ + Qt]
B -->|迁移现有项目| E[Flutter/React Native]

总结

  1. 优先选择ArkUI-X:无需C++/Qt,用ArkTS高效开发全场景应用
  2. 仅特定场景需Qt:当涉及极端性能优化或复用现有C++代码时考虑
  3. 华为官方文档明确推荐ArkUI-X为首选方案,其PC端组件库已覆盖大多数桌面交互需求

不一定,看需求吧  也可以单纯走ArkTS + ArkUI

HarmonyOS Next PC端开发主要使用ArkTS语言。C++和QT不是必需的,鸿蒙PC应用开发基于ArkUI框架,采用声明式开发范式。系统提供完整的PC端能力接口,开发者可通过ArkTS调用硬件资源和系统服务。

对于HarmonyOS Next PC端开发,目前官方主推的是ArkTS语言和ArkUI框架。虽然底层系统基于C++构建,但应用层开发并不强制要求掌握C++和QT。

开发技术栈:

  • 推荐方案:使用ArkTS+ArkUI进行应用开发,这是HarmonyOS Next的主要应用开发方式,支持跨设备适配。
  • 备选方案:对于需要高性能计算或系统级功能的场景,可通过NAPI机制调用C++编写的原生模块,但这并非入门必需。

学习建议:

  1. 优先掌握ArkTS和ArkUI,这是HarmonyOS应用开发的核心技术。
  2. 如果项目有特定需求(如移植现有C++库、高性能图形处理等),再针对性学习C++相关扩展能力。
  3. 关注官方发布的PC端开发指南和示例代码,了解具体的开发模式和最佳实践。

当前HarmonyOS生态更倾向于让开发者使用统一的ArkTS技术栈进行多端开发,降低学习成本。建议从官方文档和IDE工具开始,逐步构建PC端应用。

回到顶部