HarmonyOS鸿蒙Next中PC和2in1设备在编程上面有区别吗?

HarmonyOS鸿蒙Next中PC和2in1设备在编程上面有区别吗? 写了个APP,要上架,被一顿的“刁难”…

咨询一下,PC和2in1设备有区别吗?

我写的应用在模拟器(手机、平板、2in1)上都正常的,审核反馈说:在MateBook Pro上有一个运行时没有响应的错。

应用在运行中存在AppFreeze异常的问题,原因:Reason:THREAD_BLOCK_6S___Module name:com.d3l4.zeropointhm___DOMAIN:AAFWK.

手上没有MateBook Pro这样的PC设备,想问一下,产生这样的报错,会是什么原因?为啥在2in1设备模拟器上都正常?


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10 回复

【解决方案】

开发者您好,2in1即PC设备,可以参考设备类型标签文档描述。AppFreeze在审核检测运行过程中出现的,模拟器没问题应该是您本地没复现到对应的场景,建议在上架前可以通过DevEco Testing进行稳定性基础质量测试。具体AppFreeze日志的分析使用参考分析AppFreeze

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开发者您好,用户在使用应用时,如果出现点击无反应或应用无响应等情况,并且持续时间超过一定限制,就会被定义为应用冻屏(AppFreeze),即应用无响应或卡死。系统会检测应用无响应,并生成AppFreeze日志,供应用开发者分析,具体AppFreeze日志的分析使用参考分析AppFreeze,麻烦开发者提供下详细的AppFreeze日志,方便进一步分析。

谢谢解答!后来我发现审核的历史中找到了审核者提交的日志,终于找到了原因。审核者在测试我的代码编辑窗口的读取功能时,打开了一个扩展名为hap的文件进行读取,一来这个是二进制文件本来就适合进行文本编辑(这种情况下转换后会大段空白),二来鸿蒙的文本框有编辑尺寸限制,太大会有问题,一般单个程序文件是不会到那个上限的,可偏偏他选了个编译后的二进制文件,估计超文本框上限了,才AppFreeze。这样的审核操作,审核者也不说明,我们怎么想得出来啊~要不是这次运气好,一些调试用的输出日志语句当时写着比较详细,也没注释掉,真不知道怎么办,也许应用就没办法继续下去了(找不到AppFreeze的原因),

您是华为工作人员吗?其实我是真想知道pc和2in1设备的区别,想想2in1设备有两种模式(带键盘、不带键盘),和pc应该有点不一样的。体现在编程上也会有不同吧。可目前没有地方试pc模式。最好有地方能有办法测试。

尊敬的开发者,您好!您的问题已受理,请您耐心等待,感谢您的理解与支持!

AppGallery发布处把pc和2in1合在一起,没办法分开。可我们没地测试,如果2in1和PC完全一样还好,要不像我这样的,明明在模拟器2in1上都正常的,就因为官方硬绑了pc,怎么也通过不了,这也太…

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目前云测试里面也没提供鸿蒙pc,像我这样情况,不知道怎么测试了~~官方只提供了一个应用提示需要等待或退出的截图一个日志,其他啥也没有,而DevECO中创建应用时只有2in1选项没有PC的选项的,想想PC和2in1设备应该是有区别的,不知道到哪里去找测试环境?目前虚拟机中也只有2in1的。这样要怎么测试?

HarmonyOS Next在PC和2in1设备上的编程核心框架(ArkTS/ArkUI、Stage模型)保持一致。主要区别在于适配不同形态的硬件能力。PC设备编程需重点关注键鼠交互、大屏窗口管理及高性能任务处理。2in1设备编程则需额外处理设备形态切换(如平板/笔记本模式)、触控笔支持及自适应布局。开发者使用统一的API,但需针对设备特性调用相应的能力模块进行适配。

根据你提供的错误信息,这是一个典型的 ANR(Application Not Responding) 问题,在PC设备(如MateBook Pro)上被检测到,而2-in-1模拟器上未出现。这并不意味着PC和2-in-1在HarmonyOS Next的编程模型上有根本区别,但设备形态的差异会暴露出应用在性能或线程处理上的潜在缺陷

核心原因分析:

  1. 性能与资源差异:PC设备(尤其是像MateBook Pro这样的高性能笔记本)与2-in-1模拟器或真机在CPU性能、内存带宽、调度策略上存在显著差异。你的应用可能在模拟器上能“勉强”通过某些耗时操作的阈值(如线程阻塞6秒的ANR触发线),但在更严格或调度机制不同的PC真机上,相同的操作更容易触发ANR。
  2. UI线程阻塞:错误信息中的 THREAD_BLOCK_6SDOMAIN:AAFWK 直接指向了应用主线程(UI线程)被长时间阻塞(超过6秒)。这是HarmonyOS/Android平台上ANR的最常见原因。在PC上,用户与键盘、鼠标的交互事件可能以不同的方式或更高的频率被分发,如果主线程正在处理一个耗时任务(如密集计算、同步网络请求、大量文件I/O),就会立即卡住界面并触发ANR。
  3. 模拟器与真机差异:模拟器运行在宿主机的虚拟化环境中,其I/O性能、线程调度与真机硬件并非完全一致。在模拟器上“正常”,只能说明未达到触发条件,不代表代码没有风险。

排查与解决方向(针对你的代码):

  • 检查主线程上的耗时操作
    • 网络请求:确保所有网络请求(即使是轻量级)都使用异步任务(如 TaskDispatcherPromise)或I/O线程,绝对不要在主线程上进行同步网络调用。
    • 文件/数据库操作:大量的文件读写、数据库查询必须放在子线程中。
    • 复杂计算/数据处理:任何可能超过毫秒级的计算都应移至子线程。
  • 检查锁或同步机制:检查代码中是否存在主线程与子线程共享的锁或同步资源。如果主线程试图获取一个被子线程长期持有的锁,就会导致阻塞。审视 synchronized 关键字、显式锁(Lock)或线程安全集合的使用场景。
  • 检查第三方库:某些第三方库可能在初始化或执行某些方法时,内部存在同步耗时操作。在PC更快的CPU上,某些库的初始化路径可能不同,暴露出问题。
  • 模拟测试建议
    • 在现有模拟器上,主动制造压力:尝试在应用中执行更大量的数据操作,或使用开发者工具模拟慢速网络,看是否能复现ANR。
    • 关注日志:在MateBook Pro真机运行失败时,应该有更详细的崩溃日志或 hilog 输出。审核团队提供的 Reason:THREAD_BLOCK_6S___Module name:com.d3l4.zeropointhm___DOMAIN:AAFWK 是结论,你需要根据时间点去查找对应时间戳的主线程堆栈信息,看当时主线程卡在哪个函数调用上。

关于PC与2-in-1编程差异的总结:

从API和开发框架层面,HarmonyOS Next为不同设备提供了统一的开发范式。主要的区别通常在于:

  • 交互适配:PC更依赖键鼠、大窗口、多窗口,2-in-1则触控、手写笔更常见。但这主要影响UI布局和事件处理,不直接导致ANR。
  • 资源基线:应用可以声明不同设备所需的资源或能力,但你的问题更可能出现在代码逻辑对性能的假设上,而非声明本身。

下一步行动:

  1. 代码审查:重点审查所有可能在主线程上执行的操作,特别是那些在应用启动时、按钮点击后、数据加载时执行的代码块。
  2. 线程分析:使用DevEco Studio的性能剖析器或日志分析,查看ANR发生时主线程的堆栈。
  3. 异步改造:将任何可疑的耗时操作移至子线程。确保UI更新通过主线程分发器(如 UITaskDispatcher)回传。

这个问题本质上是一个性能瓶颈在更高性能设备上被暴露的典型案例。修复方向是明确的:确保主线程的轻量化,杜绝任何可能的阻塞

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