golang语言中如何定义变量?
这里我们为了演示代码期间给大家先简单介绍一下go语言如何定义变量,后面的教程还会详细讲解。
关于go语言变量:程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。
1、变量的来历
程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。
2、变量类型
变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。经过半个多世纪的发展,编程语言已经基本形成了一套固定的类型,常见变量的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。 Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。
3、GO语言中变量的声明
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。Go 语言中关键字和保留字都不能用作变量名。 Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
1、var声明变量
var 变量名称 type
var name string
var age int
var isOk bool
package main
import "fmt";
func main() {
var username="张三"
var age int =20
fmt.Println(username,age)
}
2、一次定义多个变量
var identifier1, identifier2 type
package main
import "fmt"
func main() {
var username, sex string
username = "张三"
sex = "男"
fmt.Println(username, sex)
}
申明变量的时候赋值
var a, b, c, d = 1, 2, 3, false
3、批量声明变量的时候指定类型
var (
a string
b int
c bool
)
a = "张三"
b = 10
c = true
fmt.Println(a,b,c)
批量声明变量并赋值
var (
a string = "张三"
b int = 20
c bool = true
)
fmt.Println(a, b, c)
fmt.Println(a,b,c)
4、变量的初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。
当然我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下: var 变量名 类型 = 表达式
举个例子:
var name string = "zhangsan"
var age int = 18
或者一次初始化多个变量并赋值
var name, age = "zhangsan", 20
5、类型推导
有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
var name = "Q1mi"
var age = 18
6、短变量声明法
在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。 注意:短变量只能用于声明局部变量,不能用于全局变量的声明
变量名 := 表达式
package main
import (
"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100
func main() {
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m
fmt.Println(m, n)
}
使用变量一次声明多个变量,并初始化变量
m1, m2, m3 := 10, 20, 30
fmt.Println(m1, m2, m3)
7、匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量用一个下划线_表示,例如:
func getInfo() (int, string) {
return 10, "张三"
}
func main() {
_, username := getInfo()
fmt.Println(username)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 注意事项: 1、函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等) 2、:=不能使用在函数外。 3、_多用于占位,表示忽略值。