HarmonyOS 鸿蒙Next C++ native层读取音频文件并在上层进行播放的例子

发布于 1周前 作者 eggper 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next C++ native层读取音频文件并在上层进行播放的例子

在底层使用C++读取pcm的文件,并将读取到的音频流流式传输到arkts层并进行播放的示例,需要边读边播放,不是一次读取完再数据全部上抛

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参考下以下代码

uint8_t *ReadArraybuffer() {
uint8_t *buffer = new uint8_t[1024];
memset(buffer, 2, 1024);
return buffer;
}

void ToFin(napi_env env, void *finalize_data, void *finalize_hint) { free(finalize_hint); }

static napi_value GetArraybuffer(napi_env env, napi_callback_info info) {
uint8_t *buffer = ReadArraybuffer();
napi_value result;
napi_status status;
status = napi_create_external_arraybuffer(env, buffer, 1024, ToFin, buffer, &result);
if (status != napi_ok) {
napi_throw_error(env, nullptr, "Failed to create external ArrayBuffer");
delete[] buffer;
return nullptr;
}
return result;
}

在HarmonyOS鸿蒙系统中,若想在C++ native层读取音频文件并在上层进行播放,可以遵循以下步骤实现:

  1. 音频文件读取

    • 使用C++标准库或第三方库(如libsndfile)读取音频文件。确保音频数据被正确加载到内存中。
  2. 音频数据传递

    • 将读取的音频数据通过JNI(Java Native Interface)或其他跨语言调用机制传递给Java层或ArkUI层。
  3. 音频播放

    • 在Java层或ArkUI层,利用HarmonyOS提供的音频播放API(如MediaPlayer)进行音频播放。
    • 配置MediaPlayer的音频源、格式等参数,并启动播放。
  4. 同步与资源管理

    • 确保native层与上层之间的数据传递是同步的,避免数据丢失或播放中断。
    • 管理好音频文件的资源,避免内存泄漏。

示例代码因涉及具体实现细节和库的使用,在此不便给出。但上述步骤提供了一个大致的实现框架。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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