HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS 对于可变性和不可变性是如何支持的?

发布于 1周前 作者 eggper 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS 对于可变性和不可变性是如何支持的?

对于(不)可变性, Kotlin 和 Swift 等现代语言都有很好的支持. 

比如在 Kotlin 中, 有 Map/List/Set 和 MutableMap/MutableList/MutableSet的区别. 前者一旦初始化完成, 便不对其中元素进行增, 删, 改, 但是后者却可以.

在 Swift 中,  有NSString/NSArray/NSDictionary和NSMutableString/NSMutableArray/NSMutableDictionary, 其区别与 Kotlin 中的相同.

但是, Kotlin/Swift 作为两种静态类型语言, 我能够理解其(不)可变性.

在 ArkTS 这门动态类型语言中, 对于(不)可变性是如何处理的?

2 回复
1.使用不可变数据模式:

在ArkTS中,虽然没有像Kotlin或Swift那样的显式不可变集合类型(如ImmutableList、ImmutableMap等),但开发者可以通过约定俗成的方式,创建一些不可变的对象或数据结构。例如,可以创建一个对象,并明确其属性在创建后不应被修改。

此外,ArkTS可能支持一些库或框架提供的不可变数据结构,这些数据结构通常是通过深拷贝或其他机制来实现的。

2.TypeScript提供了一些特性,如readonly修饰符,它可以用来声明一个属性是只读的,从而在一定程度上实现不可变性。然而,需要注意的是,readonly修饰符只能在类型级别提供约束,而不能在运行时强制执行。

此外,TypeScript还支持使用const关键字来声明常量,这些常量在声明后其值就不能被重新赋值。但需要注意的是,如果常量是一个对象或数组,那么其内部状态仍然可以被修改(除非对象或数组本身是不可变的)。

3深拷贝:

在ArkTS中,可以通过深拷贝来创建一个对象的不可变副本。深拷贝意味着复制对象及其所有嵌套对象的所有属性,从而创建一个与原对象完全独立的新对象。这样,对新对象的修改就不会影响到原对象。

HarmonyOS 鸿蒙Next中的ArkTS对于可变性和不可变性的支持,主要通过其类型系统和运行时机制来实现。

在ArkTS中,虽然它作为一门动态类型语言,没有像Kotlin或Swift那样的静态类型强制区分可变与不可变集合,但开发者可以通过编码规范和实践来确保数据的可变性管理。例如,通过不向外部暴露修改内部状态的接口,或者使用不可变的数据结构来确保数据的不变性。

此外,ArkTS也提供了一些机制来帮助开发者管理可变性。比如,通过严格的类型检查,防止在运行时意外地修改对象的属性或状态。同时,ArkTS也鼓励开发者使用不可变的数据传递方式,以减少副作用和提升代码的可维护性。

总的来说,ArkTS对于可变性和不可变性的支持主要依赖于开发者的编码实践和类型系统的辅助。如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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