HarmonyOS 鸿蒙Next如何实现瀑布流布局
HarmonyOS 鸿蒙Next 瀑布流
@Entry
@Component
struct Index {
// ViewB中有@State装饰的ClassA[]
@State arr: string[] = ['1', '2', '3', '4', '5', '6'];
@State maxSize: number = 235
@State minSize: number = 165
@State isRefreshing: boolean = false
@State isFinished: boolean = false
getHeight(index: number) {
if (index === 0) {
return this.maxSize
}
return this.minSize
}
@Builder
getBottom() {
Row({ space: 10 }) {
if (this.isFinished) {
// 此时应该没有动画的loading
Text('没有数据了')
.fontSize(14)
} else {
Text('正在加载中')
.fontSize(14)
LoadingProgress()
.width(20)
.aspectRatio(1)
}
}
.width('100%')
.height(50)
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
build() {
Column({ space: 2 }) {
Refresh({
refreshing: $$this.isRefreshing,
promptText: `最后刷新时间`
}) {
WaterFlow() {
ForEach(this.arr, (item: string, index: number) => {
FlowItem() {
// 引用组件
Row() {
Text('我是测试内容' + item)
}
}
.width('100%')
.height(this.getHeight(index))
.backgroundColor(Color.White)
.borderRadius(5)
.margin({
top: 10
})
}, (item: string) => item)
FlowItem() {
this.getBottom()
}
.backgroundColor(Color.Pink)
}
.columnsTemplate("1fr 1fr")
.columnsGap(10)
.rowsGap(5)
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor('#aaeae2e2')
.padding({
left: 10,
right: 10
})
.onReachEnd(() => {
// 触底事件 加载数据
})
}
.onRefreshing(() => {
})
}
}
}
我在上拉刷新的时候,这个上拉加载的组件可以单独占领一行,而不是跟着瀑布流一起占据一小格子(粉色的分别是滑动加载中和滑动到底部的容器占据的宽度)
2 回复
HarmonyOS 鸿蒙Next 瀑布流布局也可以参考下面代码
//Index.ets
import { WaterFlowDataSource } from './WaterFlowDataSource'
@Entry
@Component
struct WaterFlowDemo {
@State minSize: number = 80
@State maxSize: number = 180
@State fontSize: number = 24
@State colors: number[] = [0xFFC0CB, 0xDA70D6, 0x6B8E23, 0x6A5ACD, 0x00FFFF, 0x00FF7F]
scroller: Scroller = new Scroller()
datasource: WaterFlowDataSource = new WaterFlowDataSource()
private itemWidthArray: number[] = []
private itemHeightArray: number[] = []
// 计算flow item宽/高
getSize() {
let ret = Math.floor(Math.random() * this.maxSize)
return (ret > this.minSize ? ret : this.minSize)
}
// 保存flow item宽/高
getItemSizeArray() {
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
this.itemWidthArray.push(this.getSize())
this.itemHeightArray.push(this.getSize())
}
}
aboutToAppear() {
this.getItemSizeArray()
}
@Builder
itemFoot() {
Column() {
Text(`Footer`)
.fontSize(10)
.backgroundColor(Color.Red)
.width(50)
.height(50)
.align(Alignment.Center)
.margin({ top: 2 })
}
}
build() {
Column({ space: 2 }) {
WaterFlow() {
LazyForEach(this.datasource, (item: number, index: number) => {
FlowItem() {
Column() {
if (this.itemWidthArray[index] > 100) {
Grid() {
GridItem() {
Text("N" + item)
.fontSize(16)
.width('100%')
.height('100%')
.textAlign(TextAlign.Center)
}.columnStart(1).columnEnd(2)
}
} else {
Grid() {
GridItem() {
Text("N" + item)
.fontSize(16)
.width('100%')
.height('100%')
.textAlign(TextAlign.Center)
.borderStyle(BorderStyle.Dashed)
.borderWidth(5)
.borderColor(Color.Red)
.borderRadius(10)
}
GridItem() {
Text("N1" + item)
.fontSize(16)
.width('100%')
.height('100%')
.textAlign(TextAlign.Center)
.borderStyle(BorderStyle.Dashed)
.borderWidth(5)
.borderColor(Color.Green)
.borderRadius(10)
}
}
.columnsTemplate('1fr 1fr')
}
}
}
.onAppear(() => {
// 即将触底时提前增加数据
if (item + 20 == this.datasource.totalCount()) {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
this.datasource.AddLastItem()
}
}
})
.width('100%')
.height(this.itemHeightArray[item % 100])
.backgroundColor(this.colors[item % 5])
}, (item: string) => item)
}
.columnsTemplate("1fr")
.columnsGap(10)
.rowsGap(5)
.backgroundColor(0xFAEEE0)
.width('100%')
.height('100%')
}
}
}
//WaterFlowDataSource.ets
export class WaterFlowDataSource implements IDataSource {
private dataArray: number[] = []
private listeners: DataChangeListener[] = []
constructor() {
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
this.dataArray.push(i)
}
}
// 获取索引对应的数据
public getData(index: number): number {
return this.dataArray[index]
}
// 通知控制器数据重新加载
notifyDataReload(): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataReloaded()
})
}
// 通知控制器数据增加
notifyDataAdd(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataAdd(index)
})
}
// 通知控制器数据变化
notifyDataChange(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataChange(index)
})
}
// 通知控制器数据删除
notifyDataDelete(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataDelete(index)
})
}
// 通知控制器数据位置变化
notifyDataMove(from: number, to: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataMove(from, to)
})
}
// 获取数据总数
public totalCount(): number {
return this.dataArray.length
}
// 注册改变数据的控制器
registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
this.listeners.push(listener)
}
}
// 注销改变数据的控制器
unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
const pos = this.listeners.indexOf(listener)
if (pos >= 0) {
this.listeners.splice(pos, 1)
}
}
// 增加数据
public Add1stItem(): void {
this.dataArray.splice(0, 0, this.dataArray.length)
this.notifyDataAdd(0)
}
// 在数据尾部增加一个元素
public AddLastItem(): void {
this.dataArray.splice(this.dataArray.length, 0, this.dataArray.length)
this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1)
}
// 在指定索引位置增加一个元素
public AddItem(index: number): void {
this.dataArray.splice(index, 0, this.dataArray.length)
this.notifyDataAdd(index)
}
// 删除第一个元素
public Delete1stItem(): void {
this.dataArray.splice(0, 1)
this.notifyDataDelete(0)
}
// 删除第二个元素
public Delete2ndItem(): void {
this.dataArray.splice(1, 1)
this.notifyDataDelete(1)
}
// 删除最后一个元素
public DeleteLastItem(): void {
this.dataArray.splice(-1, 1)
this.notifyDataDelete(this.dataArray.length)
}
// 重新加载数据
public Reload(): void {
this.dataArray.splice(1, 1)
this.dataArray.splice(3, 2)
this.notifyDataReload()
}
}
瀑布流布局在HarmonyOS鸿蒙Next系统中是一种常见的UI展示方式,主要用于展示大量图片或信息,通过滚动的方式使用户能够浏览更多内容。针对瀑布流布局在HarmonyOS鸿蒙Next中的实现,以下是一些关键点:
-
布局文件:在XML布局文件中,可以使用
ListContainer
或ScrollView
组件来承载瀑布流布局。通过自定义适配器(Adapter)来实现数据的动态加载和展示。 -
数据绑定:瀑布流布局中的数据通常来自数据源,如数据库或网络请求。可以通过数据绑定技术(如Data Binding)将数据源与UI组件进行绑定,实现数据的动态更新。
-
图片加载:瀑布流布局中通常会包含大量图片,建议使用图片加载库(如Glide、Picasso等)来优化图片加载和缓存,提高应用性能。
-
响应式布局:考虑到不同屏幕尺寸和分辨率,瀑布流布局应支持响应式设计,确保在各种设备上都能良好展示。
-
性能优化:在处理大量数据时,注意性能优化,如使用分页加载、懒加载等技术来减少内存占用和提高应用响应速度。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html。