Flutter磁盘空间监控插件disk_space_update的使用

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Flutter

Flutter磁盘空间监控插件disk_space_update的使用

disk_space_update 插件允许开发者获取设备上的磁盘空间信息,包括可用空间和总空间。它是对 disk_space 插件的一个更新版本,提供了更稳定和准确的磁盘空间查询功能。

安装

在使用 disk_space_update 插件之前,请确保已在 pubspec.yaml 文件中添加了依赖项:

dependencies:
  disk_space_update: ^latest_version # 替换为最新版本号

然后运行 flutter pub get 来安装该插件。

示例代码

下面是一个完整的示例应用程序,展示了如何使用 disk_space_update 插件来获取设备的磁盘空间信息,并将其显示在界面上。

main.dart

import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:disk_space_update/disk_space_update.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  MyAppState createState() => MyAppState();
}

class MyAppState extends State<MyApp> {
  double _diskSpace = 0;
  Map<Directory, double> _directorySpace = {};

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    initDiskSpace();
  }

  Future<void> initDiskSpace() async {
    double diskSpace = 0;

    // 获取设备总的可用磁盘空间
    diskSpace = await DiskSpace.getFreeDiskSpace ?? 0;

    List<Directory> directories;
    Map<Directory, double> directorySpace = {};

    if (Platform.isIOS) {
      // 对于iOS平台,获取应用文档目录
      directories = [await getApplicationDocumentsDirectory()];
    } else if (Platform.isAndroid) {
      // 对于Android平台,尝试获取外部存储中的movies目录,
      // 如果失败则退回到应用文档目录
      directories =
          await getExternalStorageDirectories(type: StorageDirectory.movies)
              .then(
        (list) async => list ?? [await getApplicationDocumentsDirectory()],
      );
    } else {
      return;
    }

    // 遍历所有目录,获取每个目录下的可用磁盘空间
    for (var directory in directories) {
      var space = await DiskSpace.getFreeDiskSpaceForPath(directory.path) ?? 0;
      directorySpace.addEntries([MapEntry(directory, space)]);
    }

    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _diskSpace = diskSpace;
      _directorySpace = directorySpace;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: Column(
          children: [
            Center(
              child: Text('Space on device (MB): $_diskSpace\n'),
            ),
            Center(
              child: ListView.builder(
                shrinkWrap: true,
                itemBuilder: (context, index) {
                  var key = _directorySpace.keys.elementAt(index);
                  var value = _directorySpace[key];
                  return Text('Space in ${key.path} (MB): $value\n');
                },
                itemCount: _directorySpace.keys.length,
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

使用说明

  1. 初始化磁盘空间:在 initDiskSpace() 方法中,我们首先调用 DiskSpace.getFreeDiskSpace 来获取整个设备的可用磁盘空间。对于特定路径下的可用空间,我们可以使用 DiskSpace.getFreeDiskSpaceForPath(String path) 方法。

  2. 处理不同平台:根据不同的操作系统(如 iOS 和 Android),我们可能会有不同的默认存储位置。因此,在获取目录列表时需要进行适当的判断。

  3. UI展示:最后,在 UI 上通过 Text 组件展示出设备的整体可用磁盘空间以及所选目录下的可用空间大小。

通过这个例子,你可以轻松地集成 disk_space_update 到你的 Flutter 应用程序中,从而实现对设备磁盘空间的有效监控。


更多关于Flutter磁盘空间监控插件disk_space_update的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter磁盘空间监控插件disk_space_update的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用disk_space_update插件来监控磁盘空间的一个示例。请注意,这个插件的具体实现和API可能会随着版本更新而变化,所以请确保查阅最新的官方文档。以下代码示例基于假设插件提供了一些基本的磁盘空间查询功能。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加这个插件:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  disk_space_update: ^latest_version  # 替换为实际最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装插件。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用disk_space_update插件:

  1. 导入插件

在你的Dart文件中(比如main.dart),导入插件:

import 'package:disk_space_update/disk_space_update.dart';
  1. 请求权限(如果需要):

在Android上,你可能需要在AndroidManifest.xml中请求存储权限,尽管这取决于插件的具体实现。通常,你可以在运行时请求权限,如下所示:

import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

Future<void> requestStoragePermission() async {
  var status = await Permission.storage.status;
  if (!status.isGranted) {
    var result = await Permission.storage.request();
    if (!result.isGranted) {
      // 处理权限被拒绝的情况
      return;
    }
  }
}

别忘了在pubspec.yaml中添加permission_handler依赖:

dependencies:
  permission_handler: ^latest_version  # 替换为实际最新版本号
  1. 使用插件获取磁盘空间信息

下面是一个简单的例子,展示如何使用disk_space_update插件来获取总磁盘空间和可用磁盘空间:

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await requestStoragePermission();  // 确保请求了存储权限

  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Disk Space Monitor'),
        ),
        body: DiskSpaceInfo(),
      ),
    );
  }
}

class DiskSpaceInfo extends StatefulWidget {
  @override
  _DiskSpaceInfoState createState() => _DiskSpaceInfoState();
}

class _DiskSpaceInfoState extends State<DiskSpaceInfo> {
  String totalSpace = "Unknown";
  String availableSpace = "Unknown";

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getDiskSpaceInfo();
  }

  Future<void> _getDiskSpaceInfo() async {
    try {
      // 假设插件提供了getTotalSpace和getAvailableSpace方法
      var diskInfo = await DiskSpaceUpdate.getTotalAndAvailableSpace();
      setState(() {
        totalSpace = "${diskInfo.totalSpace} bytes";
        availableSpace = "${diskInfo.availableSpace} bytes";
      });
    } catch (e) {
      // 处理错误
      print("Error getting disk space info: $e");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(16.0),
      child: Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: [
          Text('Total Disk Space: $totalSpace'),
          Text('Available Disk Space: $availableSpace'),
        ],
      ),
    );
  }
}

注意:上面的代码示例假设DiskSpaceUpdate类有一个静态方法getTotalAndAvailableSpace(),它返回一个包含总空间和可用空间的对象。实际上,你需要根据disk_space_update插件提供的API文档来调整这部分代码。

如果插件没有提供直接的方法,你可能需要调用多个方法来分别获取总空间和可用空间,或者查阅插件的示例代码和文档以了解如何正确使用它。

最后,别忘了在实际应用中处理异常和错误情况,以提供用户友好的体验。

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