Flutter USSD服务插件ussd_service的使用
Flutter USSD服务插件ussd_service的使用
插件简介
ussd_service
插件使Flutter应用程序能够调用Android的sendUssdRequest方法。
安装
在您的pubspec.yaml
文件中添加ussd_service
作为依赖项。同时,请确保您的AndroidManifest.xml
文件包含以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
使用说明
在使用此插件之前,您需要确保:
- 用户已授权访问电话权限,例如通过permission_handler插件。
- 获取SIM卡的订阅ID,例如通过sim_data插件。
然后您可以按照以下方式使用插件:
示例代码
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
import 'package:sim_data/sim_data.dart';
import 'package:ussd_service/ussd_service.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
enum RequestState {
ongoing,
success,
error,
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
RequestState? _requestState;
String _requestCode = "";
String _responseCode = "";
String _responseMessage = "";
Future<void> sendUssdRequest() async {
setState(() {
_requestState = RequestState.ongoing;
});
try {
String responseMessage;
await Permission.phone.request();
if (!await Permission.phone.isGranted) {
throw Exception("permission missing");
}
SimData simData = await SimDataPlugin.getSimData();
responseMessage = await UssdService.makeRequest(
simData.cards.first.subscriptionId, _requestCode);
setState(() {
_requestState = RequestState.success;
_responseMessage = responseMessage;
});
} on PlatformException catch (e) {
setState(() {
_requestState = RequestState.error;
_responseCode = e is PlatformException ? e.code : "";
_responseMessage = e.message ?? '';
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Ussd Plugin demo'),
),
body: Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 10, horizontal: 20),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
TextFormField(
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Enter Code',
),
onChanged: (newValue) {
setState(() {
_requestCode = newValue;
});
},
),
const SizedBox(height: 20),
MaterialButton(
color: Colors.blue,
textColor: Colors.white,
onPressed: _requestState == RequestState.ongoing
? null
: () {
sendUssdRequest();
},
child: const Text('Send Ussd request'),
),
const SizedBox(height: 20),
if (_requestState == RequestState.ongoing)
Row(
children: const <Widget>[
SizedBox(
width: 24,
height: 24,
child: CircularProgressIndicator(),
),
SizedBox(width: 24),
Text('Ongoing request...'),
],
),
if (_requestState == RequestState.success) ...[
const Text('Last request was successful.'),
const SizedBox(height: 10),
const Text('Response was:'),
Text(
_responseMessage,
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
],
if (_requestState == RequestState.error) ...[
const Text('Last request was not successful'),
const SizedBox(height: 10),
const Text('Error code was:'),
Text(
_responseCode,
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
const SizedBox(height: 10),
const Text('Error message was:'),
Text(
_responseMessage,
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
]
]),
),
),
);
}
}
注意事项
- Android的
sendUssdRequest
方法不支持交互式或多步骤的USSD会话,因此这个插件也不支持它们。不过,可以通过将所有参数合并到一个USSD请求中来实现类似的行为,例如:*firstCode*2ndCode*3rdCode*4thCode*..*..#
。
总结
以上就是关于ussd_service
插件的基本使用方法和注意事项。希望对您有所帮助!如果有任何问题或建议,欢迎随时提问。
更多关于Flutter USSD服务插件ussd_service的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter USSD服务插件ussd_service的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用ussd_service
插件来发起和处理USSD请求的示例代码。这个插件允许你在Flutter应用中执行USSD代码,并获取响应。
步骤 1: 添加依赖
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加ussd_service
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
ussd_service: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
步骤 2: 导入插件
在你的Dart文件中导入ussd_service
插件:
import 'package:ussd_service/ussd_service.dart';
步骤 3: 请求USSD代码
下面是一个简单的示例,展示如何使用ussd_service
插件来发起一个USSD请求,并处理响应:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ussd_service/ussd_service.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('USSD Service Example'),
),
body: Center(
child: UssdButton(),
),
),
);
}
}
class UssdButton extends StatefulWidget {
@override
_UssdButtonState createState() => _UssdButtonState();
}
class _UssdButtonState extends State<UssdButton> {
UssdService? _ussdService;
String _response = '';
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化USSD服务
_initUssdService();
}
Future<void> _initUssdService() async {
_ussdService = UssdService();
_ussdService!.listen((UssdResponse response) {
// 处理USSD响应
setState(() {
_response = response.message;
});
});
}
void _makeUssdRequest() async {
if (_ussdService != null) {
try {
// 发起USSD请求,例如:检查余额 *123#
await _ussdService!.callCode('*123#');
} catch (e) {
print('Error: $e');
}
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ElevatedButton(
onPressed: _makeUssdRequest,
child: Text('Make USSD Request'),
);
}
@override
void dispose() {
_ussdService?.dispose();
super.dispose();
}
}
解释
- 依赖添加:在
pubspec.yaml
文件中添加ussd_service
依赖。 - 导入插件:在需要使用USSD服务的Dart文件中导入
ussd_service
。 - 初始化服务:在
initState
方法中初始化UssdService
,并监听USSD响应。 - 发起请求:定义
_makeUssdRequest
方法来发起USSD请求。在这个例子中,我们请求了*123#
,这通常用于检查手机余额(具体代码可能因运营商而异)。 - 处理响应:在
UssdService
的监听器中处理USSD响应,并更新UI以显示响应消息。 - 资源释放:在
dispose
方法中释放UssdService
资源,以避免内存泄漏。
请注意,由于USSD服务的实现和可用性可能因设备和运营商而异,因此在实际应用中,你可能需要进行额外的错误处理和兼容性检查。此外,请确保你遵循了所有相关的隐私和合规要求。