Flutter USSD服务插件ussd_service的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter USSD服务插件ussd_service的使用

插件简介

ussd_service插件使Flutter应用程序能够调用Android的sendUssdRequest方法。

安装

在您的pubspec.yaml文件中添加ussd_service作为依赖项。同时,请确保您的AndroidManifest.xml文件包含以下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />

使用说明

在使用此插件之前,您需要确保:

然后您可以按照以下方式使用插件:

示例代码

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
import 'package:sim_data/sim_data.dart';
import 'package:ussd_service/ussd_service.dart';

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

enum RequestState {
  ongoing,
  success,
  error,
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  RequestState? _requestState;
  String _requestCode = "";
  String _responseCode = "";
  String _responseMessage = "";

  Future<void> sendUssdRequest() async {
    setState(() {
      _requestState = RequestState.ongoing;
    });
    try {
      String responseMessage;
      await Permission.phone.request();
      if (!await Permission.phone.isGranted) {
        throw Exception("permission missing");
      }

      SimData simData = await SimDataPlugin.getSimData();
      responseMessage = await UssdService.makeRequest(
          simData.cards.first.subscriptionId, _requestCode);
      setState(() {
        _requestState = RequestState.success;
        _responseMessage = responseMessage;
      });
    } on PlatformException catch (e) {
      setState(() {
        _requestState = RequestState.error;
        _responseCode = e is PlatformException ? e.code : "";
        _responseMessage = e.message ?? '';
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Ussd Plugin demo'),
        ),
        body: Container(
          padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 10, horizontal: 20),
          child: Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
              children: <Widget>[
                TextFormField(
                  decoration: const InputDecoration(
                    labelText: 'Enter Code',
                  ),
                  onChanged: (newValue) {
                    setState(() {
                      _requestCode = newValue;
                    });
                  },
                ),
                const SizedBox(height: 20),
                MaterialButton(
                  color: Colors.blue,
                  textColor: Colors.white,
                  onPressed: _requestState == RequestState.ongoing
                      ? null
                      : () {
                          sendUssdRequest();
                        },
                  child: const Text('Send Ussd request'),
                ),
                const SizedBox(height: 20),
                if (_requestState == RequestState.ongoing)
                  Row(
                    children: const <Widget>[
                      SizedBox(
                        width: 24,
                        height: 24,
                        child: CircularProgressIndicator(),
                      ),
                      SizedBox(width: 24),
                      Text('Ongoing request...'),
                    ],
                  ),
                if (_requestState == RequestState.success) ...[
                  const Text('Last request was successful.'),
                  const SizedBox(height: 10),
                  const Text('Response was:'),
                  Text(
                    _responseMessage,
                    style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
                  ),
                ],
                if (_requestState == RequestState.error) ...[
                  const Text('Last request was not successful'),
                  const SizedBox(height: 10),
                  const Text('Error code was:'),
                  Text(
                    _responseCode,
                    style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
                  ),
                  const SizedBox(height: 10),
                  const Text('Error message was:'),
                  Text(
                    _responseMessage,
                    style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
                  ),
                ]
              ]),
        ),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  • Android的sendUssdRequest方法不支持交互式或多步骤的USSD会话,因此这个插件也不支持它们。不过,可以通过将所有参数合并到一个USSD请求中来实现类似的行为,例如:*firstCode*2ndCode*3rdCode*4thCode*..*..#

总结

以上就是关于ussd_service插件的基本使用方法和注意事项。希望对您有所帮助!如果有任何问题或建议,欢迎随时提问。


更多关于Flutter USSD服务插件ussd_service的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter USSD服务插件ussd_service的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用ussd_service插件来发起和处理USSD请求的示例代码。这个插件允许你在Flutter应用中执行USSD代码,并获取响应。

步骤 1: 添加依赖

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加ussd_service依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  ussd_service: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

步骤 2: 导入插件

在你的Dart文件中导入ussd_service插件:

import 'package:ussd_service/ussd_service.dart';

步骤 3: 请求USSD代码

下面是一个简单的示例,展示如何使用ussd_service插件来发起一个USSD请求,并处理响应:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ussd_service/ussd_service.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('USSD Service Example'),
        ),
        body: Center(
          child: UssdButton(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class UssdButton extends StatefulWidget {
  @override
  _UssdButtonState createState() => _UssdButtonState();
}

class _UssdButtonState extends State<UssdButton> {
  UssdService? _ussdService;
  String _response = '';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化USSD服务
    _initUssdService();
  }

  Future<void> _initUssdService() async {
    _ussdService = UssdService();
    _ussdService!.listen((UssdResponse response) {
      // 处理USSD响应
      setState(() {
        _response = response.message;
      });
    });
  }

  void _makeUssdRequest() async {
    if (_ussdService != null) {
      try {
        // 发起USSD请求,例如:检查余额 *123#
        await _ussdService!.callCode('*123#');
      } catch (e) {
        print('Error: $e');
      }
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      onPressed: _makeUssdRequest,
      child: Text('Make USSD Request'),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _ussdService?.dispose();
    super.dispose();
  }
}

解释

  1. 依赖添加:在pubspec.yaml文件中添加ussd_service依赖。
  2. 导入插件:在需要使用USSD服务的Dart文件中导入ussd_service
  3. 初始化服务:在initState方法中初始化UssdService,并监听USSD响应。
  4. 发起请求:定义_makeUssdRequest方法来发起USSD请求。在这个例子中,我们请求了*123#,这通常用于检查手机余额(具体代码可能因运营商而异)。
  5. 处理响应:在UssdService的监听器中处理USSD响应,并更新UI以显示响应消息。
  6. 资源释放:在dispose方法中释放UssdService资源,以避免内存泄漏。

请注意,由于USSD服务的实现和可用性可能因设备和运营商而异,因此在实际应用中,你可能需要进行额外的错误处理和兼容性检查。此外,请确保你遵循了所有相关的隐私和合规要求。

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