Flutter串口通信插件serial的使用
Flutter串口通信插件serial的使用
serial
是一个基于 window.navigator.serial
的封装。该插件本身并不提供额外的API,但可以帮助你在不编写任何JavaScript代码的情况下让 dart:html
包“开箱即用”。
Web Demo
你可以访问 Web Demo 来查看实际效果。
Requirements
为了能够在Web上访问串口,你需要通过HTTPS URL打开你的网页。
注意:此功能仅在安全上下文(HTTPS)中可用,在某些或所有支持的浏览器中。
更多信息请参阅 MDN文档。
Usage
下面是一个简单的示例,展示了如何使用 serial
插件进行串口通信:
示例代码
import 'dart:html';
import 'package:serial/serial.dart';
void main() async {
// 请求串口
final port = await window.navigator.serial.requestPort();
if (port != null) {
// 打开端口,设置波特率为9600
await port.open(baudRate: 9600);
// 创建写入器
final writer = port.writable.writer;
// 等待写入器准备好
await writer.ready;
// 发送数据
await writer.write(Uint8List.fromList('Hello World.'.codeUnits));
// 关闭写入器
await writer.close();
} else {
print("未选择串口");
}
}
完整的Flutter应用示例
以下是一个完整的Flutter应用程序示例,它包括了一个主页面和一个用于测试串口通信的功能:
// ignore_for_file: avoid_web_libraries_in_flutter
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:html';
import 'package:serial/serial.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _status = "未连接";
Future<void> connectToSerial() async {
try {
final port = await window.navigator.serial.requestPort();
if (port != null) {
await port.open(baudRate: 9600);
setState(() {
_status = "已连接";
});
final writer = port.writable.writer;
await writer.ready;
await writer.write(Uint8List.fromList('Hello World.'.codeUnits));
await writer.close();
} else {
setState(() {
_status = "未选择串口";
});
}
} catch (e) {
setState(() {
_status = "连接失败: $e";
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final theme = ThemeData(
useMaterial3: true,
colorSchemeSeed: Colors.purple,
brightness: Brightness.dark,
inputDecorationTheme: InputDecorationTheme(
border: OutlineInputBorder(),
alignLabelWithHint: true,
isDense: true,
),
);
return MaterialApp(
theme: theme,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Serial Communication Example')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: connectToSerial,
child: const Text('Connect to Serial Port'),
),
const SizedBox(height: 20),
Text(_status, style: const TextStyle(fontSize: 18)),
],
),
),
),
);
}
}
这个示例展示了如何在一个Flutter应用中集成串口通信,并且可以通过点击按钮来尝试连接到串口设备并发送一条消息。请确保你的应用运行在HTTPS环境下以保证串口访问的安全性。
更多关于Flutter串口通信插件serial的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter串口通信插件serial的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中进行串口通信,你可以使用serial
插件。以下是一个基本的示例,展示如何在Flutter应用中实现串口通信。这个示例假定你已经安装了serial
插件,并且你的Flutter环境已经配置好。
1. 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加serial
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
serial: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 请求权限
在Android上,你需要请求串口权限。在你的AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.hardware.usb.permission.USB_PERMISSION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_SCAN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"/>
注意:具体权限可能会根据插件版本和Android API级别的不同而有所变化。
3. 初始化串口通信
在你的Flutter应用中,你可以使用以下代码来初始化串口通信:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:serial/serial.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late SerialPort _serialPort;
late SerialPlugin _serialPlugin;
String _data = "";
@override
void initState() {
super.initState();
initSerial();
}
void initSerial() async {
_serialPlugin = SerialPlugin();
// 获取可用的串口列表
List<PortInfo> ports = await _serialPlugin.listPorts();
print("Available Ports: ${ports.map((p) => p.portName).join(", ")}");
// 假设我们选择第一个串口(实际应用中,你可能需要让用户选择)
if (ports.isNotEmpty) {
_serialPort = await _serialPlugin.open(ports[0].portName);
// 设置串口参数
_serialPort.setParameters(
baudRate: 9600,
dataBits: 8,
stopBits: StopBits.one,
parity: Parity.none
);
// 监听数据接收
_serialPort.inputStream.listen((Uint8List data) {
setState(() {
_data += String.fromCharCodes(data);
});
});
}
}
void sendData(String data) {
Uint8List bytesToSend = Uint8List.fromList(data.codeUnits);
_serialPort.outputStream.write(bytesToSend);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Serial Communication'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
TextField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Send Data'),
onSubmitted: (value) {
sendData(value);
},
),
Text('Received Data:\n$_data'),
],
),
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_serialPort.close();
super.dispose();
}
}
4. 运行应用
现在,你可以运行你的Flutter应用。如果一切正常,你应该能够看到可用的串口列表,并能够发送和接收数据。
注意事项
- 权限处理:在Android 6.0及以上版本中,你需要在运行时请求权限。上面的代码示例没有包含权限请求的逻辑,你可能需要手动添加。
- 错误处理:在生产环境中,你应该添加适当的错误处理逻辑,以处理串口通信中可能出现的各种错误。
- 平台差异:
serial
插件可能在不同的平台上有所差异,确保你已经阅读并理解了插件的文档。
希望这个示例能够帮助你在Flutter中实现串口通信。如果你有任何进一步的问题,请随时提问。