Flutter圣经阅读插件esv_bible的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

Flutter圣经阅读插件esv_bible的使用

ESV API Bible for Dart 是一个基于未来的Dart包,用于从Crossway提供的ESV API获取圣经经文。该插件需要API密钥来获取圣经经文。

功能

  • 获取ESV圣经API中的经文文本。
  • 获取ESV圣经API中的经文HTML。
  • 在ESV圣经API中搜索经文。
  • 下载圣经经文的MP3音频。

开始使用

  1. ESV API网站上获取你的API密钥。
  2. 导入esv_bible包。
  3. 创建Passage类的实例,并在构造函数中提供ESV API密钥。
  4. 调用text方法获取PassageText对象,调用html方法获取PassageHtml对象,调用search方法获取PassageSearch对象,调用audio方法获取PassageAudio对象。

使用示例

基本经文文本查询

以下是一个基本的经文文本查询示例:

import 'package:esv_bible/esv_bible.dart';

void main() async {
  const apiKey = 'your-api-key'; // 替换为你的API密钥

  final passage = Passage(apiKey);

  // 获取经文文本
  final passageText = await passage.text('John 3:16');
  print(passageText.passages[0]);
}

输出结果:

John 3:16

For God So Loved the World

  [16] “For God so loved the world,(1) that he gave his only Son, that whoever believes in him should not perish but have eternal life.

Footnotes

(1) 3:16 Or *For this is how God loved the world*
 (ESV)

完整示例代码

以下是一个更完整的示例代码,包含获取经文文本和音频的功能:

import 'package:esv_bible/esv_bible.dart';

void main() async {
  const apiKey = 'your-api-key'; // 替换为你的API密钥

  final passage = Passage(apiKey);

  // 获取经文文本
  final passageText = await passage.text('John 3:16');
  print(passageText.passages[0]);

  // 获取经文音频
  final passageAudio = await passage.audio('John 3:16');
  print(passageAudio.query);
  print(passageAudio.audio.path);
}

在这个示例中,我们首先导入了esv_bible包,然后创建了一个Passage类的实例,并提供了API密钥。接着,我们分别调用了textaudio方法来获取经文文本和音频信息,并打印出结果。

请确保将your-api-key替换为你从ESV API网站获取的实际API密钥,以确保代码能够正常运行。


更多关于Flutter圣经阅读插件esv_bible的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter圣经阅读插件esv_bible的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,关于在Flutter中使用esv_bible插件来开发圣经阅读应用,以下是一个简单的代码示例,展示了如何集成和使用该插件。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了esv_bible依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  esv_bible: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

接下来是一个简单的Flutter应用示例,展示如何使用esv_bible插件来获取并显示圣经经文。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:esv_bible/esv_bible.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Bible Reader',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: BibleReaderPage(),
    );
  }
}

class BibleReaderPage extends StatefulWidget {
  @override
  _BibleReaderPageState createState() => _BibleReaderPageState();
}

class _BibleReaderPageState extends State<BibleReaderPage> {
  String? bibleVerse;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _fetchBibleVerse();
  }

  Future<void> _fetchBibleVerse() async {
    // 初始化EsvBible插件
    final esvBible = EsvBible();

    try {
      // 获取圣经经文,这里以创世记1:1为例
      final verse = await esvBible.getVerse('GEN', 1, 1);
      setState(() {
        bibleVerse = verse;
      });
    } catch (e) {
      print('Error fetching bible verse: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Bible Reader'),
      ),
      body: Center(
        child: bibleVerse == null
            ? CircularProgressIndicator()
            : Text(
                bibleVerse!,
                style: TextStyle(fontSize: 20),
              ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事情:

  1. pubspec.yaml中添加了esv_bible依赖。
  2. 创建了一个简单的Flutter应用,包含一个主页面BibleReaderPage
  3. BibleReaderPage的状态类中,我们初始化EsvBible插件并调用其getVerse方法来获取特定的圣经经文(这里以创世记1:1为例)。
  4. 使用setState方法来更新UI,显示获取到的圣经经文。
  5. 在UI中,我们使用了一个CircularProgressIndicator来表示正在加载的状态,一旦经文加载完成,就显示经文文本。

请注意,实际使用时,你需要替换EsvBible插件中的API密钥或其他必要的配置信息,以确保能够正确访问圣经经文数据。此外,由于网络请求可能会失败,建议添加更健壮的错误处理和用户反馈机制。

这个示例提供了一个基本的框架,你可以根据需要进行扩展和自定义,以实现更复杂的圣经阅读功能。

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