Flutter偏好设置管理插件pref_dessert的使用
Flutter偏好设置管理插件 pref_dessert
的使用
pref_dessert
是一个用于简化对象持久化到共享偏好设置(SharedPreferences)的Flutter插件。通过扩展 DesSer<T>
类并实现序列化和反序列化方法,可以轻松地将自定义对象保存和读取。
快速入门
- 扩展
DesSer<T>
类:替换泛型 T 为你想要保存的对象类型。 - 实现两个方法:
serialize
和deserialize
方法分别用于对象的序列化和反序列化。 - 传递给
PreferenceRepository
或FuturePreferencesRepository
:创建一个实例并传入你实现的类。
示例
定义一个 Person
类
class Person {
String name;
int age;
Person(this.name, this.age);
}
实现 PersonDesSer
类
class PersonDesSer extends DesSer<Person> {
@override
Person deserialize(String s) {
var split = s.split(",");
return new Person(split[0], int.parse(split[1]));
}
@override
String serialize(Person t) {
return "${t.name},${t.age}";
}
@override
String get key => "Person";
}
使用 FuturePreferencesRepository
import 'package:pref_dessert/pref_dessert.dart';
void main() {
var repo = new FuturePreferencesRepository<Person>(new PersonDesSer());
repo.save(new Person("Foo", 42));
repo.save(new Person("Bar", 1));
var list = repo.findAll();
print(list); // 输出所有保存的 Person 对象
}
使用 JSON 序列化
你可以使用 Dart 的 convert
包来处理 JSON 序列化:
import 'dart:convert';
class JsonPersonDesSer extends DesSer<Person> {
@override
Person deserialize(String s) {
var map = json.decode(s);
return new Person(map['name'] as String, map['age'] as int);
}
@override
String serialize(Person t) {
var map = {"name": t.name, "age": t.age};
return json.encode(map);
}
}
使用 json_serializable
自动生成序列化代码
为了进一步简化开发流程,你可以使用 json_serializable
包来自动生成序列化代码。
步骤 1:在 pubspec.yaml
中添加依赖
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
pref_dessert: ^0.4.0+1
json_serializable: ^3.2.2
json_annotation: ^3.0.0
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
build_runner: ^1.0.0
步骤 2:创建带有注解的类
import 'package:pref_dessert/pref_dessert.dart';
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
part 'user.g.dart';
@JsonSerializable()
class User {
String uid = "";
String photoUrl = "";
String displayName = "";
String email = "";
User({this.uid, this.photoUrl, this.displayName, this.email});
}
class UserDesSer extends JsonDesSer<User> {
@override
String get key => "PREF_USER";
@override
User fromMap(Map<String, dynamic> map) => _$UserFromJson(map);
@override
Map<String, dynamic> toMap(User user) => _$UserToJson(user);
}
步骤 3:运行命令生成代码
flutter pub run build_runner build
更多关于Flutter偏好设置管理插件pref_dessert的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter偏好设置管理插件pref_dessert的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用pref_dessert
插件来管理偏好设置的代码示例。pref_dessert
是一个用于简化Flutter中的偏好设置管理的插件。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加pref_dessert
依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
pref_dessert: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖项。
接下来是一个完整的示例,展示如何使用pref_dessert
来存储和读取偏好设置。
主程序文件(main.dart
)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pref_dessert/pref_dessert.dart';
void main() {
// 初始化PrefDessert
PrefDessert.init(context);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('PrefDessert Example'),
),
body: Center(
child: PreferencesScreen(),
),
),
);
}
}
class PreferencesScreen extends StatefulWidget {
@override
_PreferencesScreenState createState() => _PreferencesScreenState();
}
class _PreferencesScreenState extends State<PreferencesScreen> {
final String keyThemeMode = 'theme_mode';
@override
Widget build(BuildContext context) {
ThemeMode currentThemeMode = PrefDessert.get<ThemeMode>(keyThemeMode, defaultValue: ThemeMode.system);
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Current Theme Mode: ${currentThemeMode.toString()}'),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setThemeMode(ThemeMode.light);
},
child: Text('Set to Light Mode'),
),
SizedBox(height: 10),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setThemeMode(ThemeMode.dark);
},
child: Text('Set to Dark Mode'),
),
SizedBox(height: 10),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setThemeMode(ThemeMode.system);
},
child: Text('Set to System Mode'),
),
],
);
}
void setThemeMode(ThemeMode themeMode) {
PrefDessert.save<ThemeMode>(keyThemeMode, themeMode);
// 根据需要刷新UI或执行其他操作
setState(() {});
}
}
说明
-
初始化
PrefDessert
:在main
函数中,通过调用PrefDessert.init(context)
来初始化插件。 -
读取偏好设置:使用
PrefDessert.get<T>(key, defaultValue: T)
方法来读取偏好设置。在这个例子中,我们读取了一个名为theme_mode
的设置,它表示主题模式,并指定了一个默认值ThemeMode.system
。 -
保存偏好设置:使用
PrefDessert.save<T>(key, value)
方法来保存偏好设置。在这个例子中,我们保存了用户选择的主题模式。 -
UI更新:当用户点击按钮更改主题模式时,我们调用
setState(() {})
来刷新UI,以反映新的主题模式。
这个示例展示了如何使用pref_dessert
来管理简单的偏好设置。根据你的具体需求,你可以扩展这个示例来管理更多的偏好设置。