Flutter音频均衡器插件equalizer_flutter的使用

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Flutter

Flutter音频均衡器插件equalizer_flutter的使用

equalizer_flutter 是一个用于在Flutter应用中打开设备均衡器的插件。您也可以为Android创建自定义均衡器。请注意,该插件目前仅支持Android平台,iOS的支持仍在开发中。

Android 设置

为了创建一个自定义均衡器,在项目的AndroidManifest.xml文件中添加以下权限以允许修改音频设置:

<manifest>
    <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
    <application...>
    
    ...
    </application...>
</manifest>

使用示例

导入包

首先,确保您已经在项目中导入了equalizer_flutter包:

import 'package:equalizer_flutter/equalizer_flutter.dart';

打开设备均衡器

您可以使用audioSessionId来打开设备自带的均衡器:

EqualizerFlutter.open(audioSessionId);

初始化和释放资源

  • initState方法中初始化均衡器:
    EqualizerFlutter.init(audioSessionId);
    
  • dispose方法中释放资源:
    EqualizerFlutter.release();
    

自定义均衡器操作

启用或禁用自定义均衡器:

EqualizerFlutter.setEnabled(true); // 启用
// 或者
EqualizerFlutter.setEnabled(false); // 禁用

获取频段水平范围、中心频率、预设名称等信息,并进行相应的设置:

await EqualizerFlutter.getBandLevelRange(); // 获取频段水平范围
await EqualizerFlutter.getCenterBandFreqs(); // 获取中心频率
await EqualizerFlutter.getPresetNames(); // 获取可用预设名称
EqualizerFlutter.setPreset('预设名'); // 设置预设

完整示例代码

以下是完整的示例代码,展示了如何使用equalizer_flutter插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:equalizer_flutter/equalizer_flutter.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {

  bool enableCustomEQ = false;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    EqualizerFlutter.init(0);
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    EqualizerFlutter.release();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Equalizer example'),
        ),
        body: ListView(
          children: [
            SizedBox(height: 10.0),
            Center(
              child: Builder(
                builder: (context) {
                  return ElevatedButton.icon(
                    icon: Icon(Icons.equalizer),
                    label: Text('Open device equalizer'),
                    onPressed: () async {
                      try {
                        await EqualizerFlutter.open(0);
                      } on PlatformException catch (e) {
                        final snackBar = SnackBar(
                          behavior: SnackBarBehavior.floating,
                          content: Text('${e.message}\n${e.details}'),
                        );
                        ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
                      }
                    },
                  );
                },
              ),
            ),
            SizedBox(height: 10.0),
            Container(
              color: Colors.grey.withOpacity(0.1),
              child: SwitchListTile(
                title: Text('Custom Equalizer'),
                value: enableCustomEQ,
                onChanged: (value) {
                  EqualizerFlutter.setEnabled(value);
                  setState(() {
                    enableCustomEQ = value;
                  });
                },
              ),
            ),
            SizedBox(height: 20,),
            FutureBuilder<List<int>>(
              future: EqualizerFlutter.getBandLevelRange(),
              builder: (context, snapshot) {
                return snapshot.connectionState == ConnectionState.done
                    ? CustomEQ(enableCustomEQ, snapshot.data!)
                    : CircularProgressIndicator();
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

// 其余部分省略...

更多关于Flutter音频均衡器插件equalizer_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter音频均衡器插件equalizer_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用equalizer_flutter插件来实现音频均衡器的示例代码。equalizer_flutter是一个允许你调整音频均衡器设置的Flutter插件。请注意,这个插件依赖于原生平台(Android和iOS)的音频处理能力,因此在运行示例代码之前,请确保你已经在项目中正确添加了插件依赖。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加equalizer_flutter依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  equalizer_flutter: ^最新版本号  # 请替换为实际可用的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 配置原生代码(如果需要)

通常情况下,equalizer_flutter插件已经处理好了大部分的原生配置。但如果你遇到任何问题,请查阅插件的官方文档或GitHub页面以获取更多信息。

3. 使用插件

下面是一个简单的Flutter应用示例,演示如何使用equalizer_flutter插件来调整音频均衡器设置。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:equalizer_flutter/equalizer_flutter.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Equalizer Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: EqualizerScreen(),
    );
  }
}

class EqualizerScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _EqualizerScreenState createState() => _EqualizerScreenState();
}

class _EqualizerScreenState extends State<EqualizerScreen> {
  late EqualizerPlugin equalizer;
  List<double> bands = List.filled(5, 0.0); // 假设我们有5个均衡器频段

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    equalizer = EqualizerPlugin();
    // 初始化均衡器设置(如果需要)
    initializeEqualizer();
  }

  Future<void> initializeEqualizer() async {
    try {
      // 获取当前均衡器频段值(如果支持)
      List<double> currentBands = await equalizer.getBands();
      if (mounted) {
        setState(() {
          bands = currentBands;
        });
      }
    } catch (e) {
      print("Failed to initialize equalizer: $e");
    }
  }

  Future<void> setEqualizerBands() async {
    try {
      await equalizer.setBands(bands);
      print("Equalizer bands set successfully.");
    } catch (e) {
      print("Failed to set equalizer bands: $e");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Equalizer Example'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: List.generate(bands.length, (index) {
            return Slider(
              value: bands[index],
              min: -15.0, // 通常均衡器值范围从-15dB到15dB
              max: 15.0,
              onChanged: (newValue) {
                setState(() {
                  bands[index] = newValue;
                });
              },
              onValueChanged: (newValue) async {
                // 当滑块值变化结束时,应用新的均衡器设置
                await setEqualizerBands();
              },
            );
          }),
        ),
      ),
    );
  }
}

说明

  1. 依赖添加:在pubspec.yaml文件中添加equalizer_flutter依赖。
  2. 插件初始化:在initState方法中初始化EqualizerPlugin实例,并尝试获取当前的均衡器频段值。
  3. UI构建:使用Slider组件来允许用户调整每个均衡器频段的值。
  4. 设置均衡器:当用户改变滑块的值时,调用setEqualizerBands方法来应用新的均衡器设置。

注意事项

  • 确保你的设备或模拟器支持音频均衡器功能。
  • 插件的可用性和API可能会随着版本的更新而变化,因此请查阅最新的插件文档。
  • 在实际应用中,你可能需要处理更多的错误和状态,比如插件未初始化、设备不支持均衡器等。

希望这个示例代码能帮助你理解如何在Flutter中使用equalizer_flutter插件来实现音频均衡器功能。

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