Flutter相机功能插件fl_camera的使用
Flutter相机功能插件 fl_camera
的使用
fl_camera
是一个支持 Android 和 iOS 平台的相机插件,其中 Android 使用 CameraX 实现。该插件主要提供了原生相机预览的封装和消息通道。
权限配置
iOS
在 Info.plist
文件中添加以下权限描述:
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>是否允许FlCamera使用你的相机?</string>
主要组件
-
相机预览 (
Camera preview
)- 使用
FlCamera()
组件。
- 使用
-
相机消息通道 (
Camera message channel
)- 使用
FlCameraEvent()
组件。
- 使用
-
相机控制器 (
Camera method
)- 使用
FlCameraController()
控制器。
- 使用
-
预览框方形遮罩 (
Preview box square mask
)- 使用
ScannerBox()
组件。
- 使用
-
预览框线条遮罩 (
Preview box line mask
)- 使用
ScannerLine()
组件。
- 使用
示例代码
下面是一个完整的示例,展示了如何使用 fl_camera
插件实现相机功能,并请求相机权限。
完整示例 Demo
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
import 'camera_page.dart'; // 假设这是包含相机页面的文件
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'FlCamera Example',
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
darkTheme: ThemeData.dark(useMaterial3: true),
home: const App(),
debugShowCheckedModeBanner: false,
);
}
}
class App extends StatelessWidget {
const App({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('FlCamera Example')),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final bool permission = await getPermission(Permission.camera);
if (permission) {
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => const CameraPage()));
}
},
child: const Text('Open the camera'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final bool permission = await getPermission(Permission.camera);
if (permission) {
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => const ScannerBoxPage()));
}
},
child: const Text('扫码框浮层'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final bool permission = await getPermission(Permission.camera);
if (permission) {
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => const ScannerLinePage()));
}
},
child: const Text('线条浮层'),
),
],
),
);
}
}
Future<bool> getPermission(Permission permission) async {
PermissionStatus status = await permission.status;
if (status.isGranted) {
return true;
} else {
status = await permission.request();
if (!status.isGranted) openAppSettings();
return status.isGranted;
}
}
相机页面示例 (camera_page.dart
)
假设你有一个单独的文件 camera_page.dart
,内容如下:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fl_camera/fl_camera.dart';
class CameraPage extends StatefulWidget {
const CameraPage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
_CameraPageState createState() => _CameraPageState();
}
class _CameraPageState extends State<CameraPage> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Camera Page')),
body: Center(
child: FlCamera(), // 使用 FlCamera 组件显示相机预览
),
);
}
}
扫码框页面示例 (scanner_box_page.dart
)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fl_camera/src/shade/scanner_box.dart';
class ScannerBoxPage extends StatelessWidget {
const ScannerBoxPage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Scanner Box Page')),
body: Center(
child: ScannerBox(), // 使用 ScannerBox 组件显示扫码框
),
);
}
}
线条浮层页面示例 (scanner_line_page.dart
)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fl_camera/src/shade/scanner_line.dart';
class ScannerLinePage extends StatelessWidget {
const ScannerLinePage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Scanner Line Page')),
body: Center(
child: ScannerLine(), // 使用 ScannerLine 组件显示线条浮层
),
);
}
}
更多关于Flutter相机功能插件fl_camera的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter相机功能插件fl_camera的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter应用中使用fl_camera
插件来实现相机功能的代码示例。fl_camera
插件现在已经被重命名为camera
,因此在你的pubspec.yaml
文件中应该添加的是camera
依赖。
第一步:添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加camera
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
camera: ^0.14.5+3 # 请检查最新版本号并替换
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
第二步:请求相机权限
在AndroidManifest.xml
(Android)和Info.plist
(iOS)中添加必要的权限请求。
Android (AndroidManifest.xml
)
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
iOS (Info.plist
)
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>Need camera access</string>
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>Need photo library access</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>Need microphone access</string>
第三步:实现相机功能
在你的Flutter应用中,创建一个页面来使用相机。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:camera/camera.dart';
List<CameraDescription> cameras;
CameraController? controller;
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Camera App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
void initState() {
super.initState();
availableCameras().then((availableCameras) {
cameras = availableCameras;
if (cameras.isEmpty) {
print('No cameras found');
return;
}
// Use the first camera on the device.
controller = CameraController(
cameras[0],
ResolutionPreset.medium,
);
controller!.initialize().then((_) {
if (!mounted) {
return;
}
setState(() {});
});
}).catchError((err) {
print('Error: ${err.code}\n${err.message}');
});
}
@override
void dispose() {
controller?.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (!controller!.value.isInitialized) {
return Container();
}
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Camera App'),
),
body: Center(
child: CameraPreview(controller!),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.camera),
onPressed: () async {
// Take a picture
XFile? image = await controller!.takePicture();
// Save or display the image as needed
// For example, you can display it using Image.file(File(image!.path))
print(image!.path);
},
),
);
}
}
解释
- 初始化相机:在
initState
方法中,我们请求可用的相机列表,并选择第一个相机进行初始化。 - 显示相机预览:使用
CameraPreview
小部件显示相机预览。 - 拍照:通过
controller!.takePicture()
方法拍照,并获取拍摄的图片。
注意
- 确保在实际应用中处理相机权限请求。你可以使用
permission_handler
插件来帮助管理权限。 - 在iOS上,你可能需要在Xcode中启用相机和照片库的访问权限。
- 根据需要调整相机分辨率和其他设置。
这个示例提供了一个基本的相机功能实现,你可以根据需要进行扩展和修改。