转pixMap的处理:
let sourceOptions: image.SourceOptions = {
sourceDensity: 0,
sourcePixelFormat: image.PixelMapFormat.NV21, // NV21
sourceSize: this.imageSize
}
let imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(imgComponent.byteBuffer, sourceOptions);
let opts: image.InitializationOptions = {
editable: true,
pixelFormat: image.PixelMapFormat.NV21,
size: this.imageSize
}
let pixelMap = await imageSource.createPixelMap(opts);
await pixelMap.rotate(90.0);
保存:
let file: fileIo.File = fileIo.openSync(photoUri, fileIo.OpenMode.WRITE_ONLY);
let imagePacker: image.ImagePacker = image.createImagePacker();
let packOpts: image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 100 };
await imagePacker.packToFile(this.finalPixelMap, file.fd, packOpts);
fileIo.closeSync(file);
保存图片添加水印: 方案:使用OffScreenCanvas离屏画布拿到图片源数据,在离屏画布上使用OffscreenCanvasRenderingContext2D.drawImage方法讲图片数据进行绘制,使用OffscreenCanvasRenderingContext2D.fillText方法绘制文字水印,通过 OffscreenCanvasRenderingContext2D.getPixelMap方法获取添加水印后的图片pixelMap数据,再通过安全控件方式拿到图库的uri路径,在这个uri下通过image.createImagePacker方法创建图片文件,通过fs.write方法写入这个图库的文件中,具体实现代码如下所示:
第一步:使用resourceManager.getMediaContent方法获取当前的图片资源
getContext(this).resourceManager.getMediaContent($r(this.imagePath)).then((data) => {
// ...
}).catch((err: BusinessError) => {
console.log("getPixelMap error" + err.message)
})
第二步:使用image.createImageSource方法创建图片资源,在使用OffscreenCanvasRenderingContext2D.drawImage方法绘制图片在离屏画布上
let arrayBuffer = data.buffer.slice(data.byteOffset, data.byteLength + data.byteOffset)
let imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(arrayBuffer);
imageSource.getImageInfo((err, value) => {
if (err) {
return;
}
let opts: image.DecodingOptions = {
editable: true,
desiredSize: {
height: value.size.height,
width: value.size.width
}
};
imageSource.createPixelMap(opts, async (err, pixelMap) => {
let offScreenCanvas = new OffscreenCanvas(value.size.width, value.size.height)
let OffScreenContext = offScreenCanvas.getContext("2d")
this.imageScale = offScreenCanvas.width / display.getDefaultDisplaySync().width
OffScreenContext.drawImage(pixelMap, 0, 0, offScreenCanvas.width, offScreenCanvas.height)
// ...
})
})
第三步:使用OffscreenCanvasRenderingContext2D.fillText绘制水印
getContext(this).resourceManager.getMediaContent($r(this.imagePath)).then((data) => {
let arrayBuffer = data.buffer.slice(data.byteOffset, data.byteLength + data.byteOffset)
let imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(arrayBuffer);
imageSource.getImageInfo((err, value) => {
if (err) {
return;
}
let opts: image.DecodingOptions = {
editable: true,
desiredSize: {
height: value.size.height,
width: value.size.width
}
};
imageSource.createPixelMap(opts, async (err, pixelMap) => {
// ...
OffScreenContext.textAlign = "right"
OffScreenContext.textBaseline = "bottom"
OffScreenContext.fillStyle = '#30000000'
OffScreenContext.font = 32 * this.imageScale + "vp"
OffScreenContext.fillText("初九会画画", offScreenCanvas.width - 20 * this.imageScale, offScreenCanvas.height - 20 * this.imageScale)
// ...
})
})
}).catch((err: BusinessError) => {
console.log("getPixelMap error" + err.message)
})
第四步:使用OffscreenCanvasRenderingContext2D.getPixelMap取出绘制后的图片数据
// 获取新的PixelMap
this.pixelMap = OffScreenContext.getPixelMap(0, 0, offScreenCanvas.width, offScreenCanvas.height)
第五步:使用SaveButton保存到图库中
SaveButton({ icon: SaveIconStyle.FULL_FILLED }).onClick(async (event: ClickEvent, result: SaveButtonOnClickResult) => {
if (result == SaveButtonOnClickResult.SUCCESS) {
try {
let context = getContext(this);
let phAccessHelper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(context);
let uri = await phAccessHelper.createAsset(photoAccessHelper.PhotoType.IMAGE, 'jpg'); // 创建媒体文件
this.imagePath = "app.media.img1"
this.addWatermark()
if (this.pixelMap) {
saveToFile(this.pixelMap, uri)
}
} catch (err) {
console.error('createAsset failed, message = ', err);
}
} else {
console.error('SaveButtonOnClickResult createAsset failed');
}
})
拍照添加水印: 方案:使用cameraPicker拉起系统相机拍照,拿到返回的picker.PickerResult.resultUri后使用fs.openSync读出图片文件转化为pixelMap,使用image组件渲染在页面上,在保存图片的时候通过drawing.TextBlob.makeFromString方法绘制水印后保存
第一步:使用cameraPicker拉起系统相机
import picker from '@ohos.multimedia.cameraPicker';
import camera from '@ohos.multimedia.camera';
async openCamera() {
try {
let pickerProfile: picker.PickerProfile = {
cameraPosition: camera.CameraPosition.CAMERA_POSITION_BACK
};
let pickerResult: picker.PickerResult = await picker.pick(getContext(this), [picker.PickerMediaType.PHOTO, picker.PickerMediaType.VIDEO], pickerProfile);
console.log("the pick pickerResult is:" + JSON.stringify(pickerResult));
// ...
} catch (error) {
let err = error as BusinessError;
console.error(`the pick call failed. error code: ${err.message}`);
}
}
第二步:将相机拍摄的照片渲染在页面中,使用fs.readSync读出文件字节流,再使用image.createImageSource创建图片资源管理器获取到图片的pixelMap
@State pixelMap: image.PixelMap | null = null
async openCamera() {
try {
// ...
if (pickerResult.resultUri) {
this.showImage = true
}
let file = fs.openSync(pickerResult.resultUri)
let buffer = new ArrayBuffer(fs.statSync(file.fd).size)
fs.readSync(file.fd, buffer)
let imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(buffer)
imageSource.getImageInfo((err, value) => {
if (err) {
return;
}
let opts: image.DecodingOptions = {
editable: true,
desiredSize: {
height: value.size.height,
width: value.size.width
}
};
imageSource.createPixelMap(opts, async (err, pixelMap) => {
this.pixelMap = pixelMap
})
})
} catch (error) {
let err = error as BusinessError;
console.error(`the pick call failed. error code: ${err.message}`);
}
}
build() {
// ...
if(this.showImage) {
Image(this.pixelMap).width("100%")
// ...
}
}
第三步:使用drawing.TextBlob.makeFromString绘制水印后 使用SaveButton保存在系统相册中
SaveButton()
.onClick(async (event: ClickEvent, result: SaveButtonOnClickResult) => {
if (result == SaveButtonOnClickResult.SUCCESS) {
try {
let context = getContext(this);
let phAccessHelper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(context);
let uri = await phAccessHelper.createAsset(photoAccessHelper.PhotoType.IMAGE, 'png'); // 创建媒体文件
saveToFile(this.addWaterMask(this.pixelMap!), uri);
} catch (err) {
console.error('createAsset failed, message = ', err);
}
} else {
console.error('SaveButtonOnClickResult createAsset failed');
}
})
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next拍照时添加水印信息的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS(鸿蒙)系统中,拍照时添加水印信息通常涉及相机应用的设置或第三方应用的功能。以下是针对该问题的直接回答:
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检查相机设置:首先,打开相机应用,查看是否有内置的“水印”或“添加信息”等选项。某些版本的鸿蒙相机应用可能已内置此功能。
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使用第三方应用:如果相机应用中没有水印功能,你可以考虑下载并安装支持水印添加的第三方相机应用。这些应用通常提供丰富的水印模板,允许你自定义水印内容。
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后期编辑:拍摄照片后,你可以使用图库应用或第三方图片编辑软件来添加水印。这些工具通常提供文本叠加功能,让你能够在照片上添加想要的文字或图标水印。
请注意,以上方法可能因鸿蒙系统版本、设备型号或第三方应用的不同而有所差异。如果尝试上述方法后仍无法添加水印,可能是当前系统或应用版本不支持该功能。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是: https://www.itying.com/category-93-b0.html