uni-app 监听中断、录音或播放音频被系统占用而中断
uni-app 监听中断、录音或播放音频被系统占用而中断
监听中断、录音或播放音频、被系统占用而中断 需要安卓版本的
uni-app背景音频播放,在听微信语音时自动暂停了背景音乐,听完微信语音后背景音乐不在播放,能否像其他音乐播放器一样做到自动播放暂停功能。 需要安卓版 有牛人 请联系我QQ 925084089
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在 uni-app
中监听音频播放或录音被系统占用而中断的情况,可以通过使用 uni.getRecorderManager()
或 uni.getBackgroundAudioManager()
来管理录音和背景音频播放,并监听相关事件。以下是针对这两种情况的代码示例。
监听录音中断
对于录音,可以使用 uni.getRecorderManager()
来获取录音管理器,并监听 onError
事件,该事件会在录音因为某些错误而被中断时触发,例如被系统其他应用占用麦克风。
const recorderManager = uni.getRecorderManager();
recorderManager.onError((err) => {
console.error('录音出错:', err.errMsg);
if (err.errMsg === 'recorder:be_interrupted') {
uni.showToast({
title: '录音被其他应用占用',
icon: 'none'
});
}
});
// 开始录音
recorderManager.start({
format: 'mp3',
sampleRate: 44100
});
监听背景音频播放中断
对于背景音频播放,可以使用 uni.getBackgroundAudioManager()
来获取背景音频管理器,并监听 onStop
事件,该事件会在背景音频停止时触发,虽然它不能直接表明是被系统占用中断,但结合其他逻辑(如用户未主动停止)可以做出判断。
const backgroundAudioManager = uni.getBackgroundAudioManager();
backgroundAudioManager.onStop(() => {
console.log('背景音频停止');
// 此处可以结合用户行为判断是否是非正常停止
if (!userStopped) {
uni.showToast({
title: '背景音频被中断',
icon: 'none'
});
}
});
// 假设有一个变量来记录用户是否主动停止
let userStopped = false;
// 播放背景音频
backgroundAudioManager.src = 'http://example.com/audio.mp3';
backgroundAudioManager.play();
// 用户主动停止播放时的处理
function stopAudio() {
userStopped = true;
backgroundAudioManager.stop();
}
在实际应用中,可能需要结合更多逻辑来判断音频中断的具体原因,例如检查系统权限、设备状态等。此外,对于复杂的音频管理需求,可以考虑使用第三方音频库或更底层的原生开发来实现更精细的控制和监听。
上述代码示例提供了基本的框架,开发者可以根据具体需求进行调整和扩展。