uni-app 数钞票小游戏插件需求
uni-app 数钞票小游戏插件需求
类似一个数钞票的小游戏快速滑动手机页面的一张图片,图片会往上滑动并且消失,然后一直循环这样 告诉滑动,跟一般那种数钞票小游戏基本一样的。
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针对您提出的uni-app数钞票小游戏插件的需求,以下是一个简化的代码示例,用于展示如何实现一个基本的数钞票小游戏插件。此示例主要涵盖游戏界面的基本搭建和简单的交互逻辑。
首先,确保您的uni-app项目已经创建并配置好。然后,在pages
目录下创建一个新的页面,比如countMoney.vue
,用于实现数钞票小游戏。
<template>
<view class="container">
<text class="title">数钞票小游戏</text>
<view class="money-list">
<view v-for="(bill, index) in bills" :key="index" class="bill">
<text>{{ bill }}</text>
</view>
</view>
<button @click="startGame">开始游戏</button>
<button @click="submitScore" :disabled="!gameStarted">提交分数</button>
<text v-if="gameStarted && !gameEnded" class="time">{{ remainingTime }}秒</text>
<text v-if="gameEnded" class="result">你的分数是:{{ score }}</text>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
bills: [100, 50, 20, 10, 5, 1], // 钞票面值列表
selectedBills: [],
gameStarted: false,
gameEnded: false,
startTime: 0,
score: 0,
remainingTime: 30 // 游戏时间设为30秒
};
},
methods: {
startGame() {
this.gameStarted = true;
this.selectedBills = [];
this.score = 0;
this.startTime = Date.now();
this.gameTimer = setInterval(() => {
this.remainingTime = Math.max(0, this.remainingTime - 1);
if (this.remainingTime === 0) {
this.endGame();
}
}, 1000);
},
submitScore() {
// 提交分数的逻辑,这里只是简单结束游戏并显示分数
this.endGame();
},
endGame() {
clearInterval(this.gameTimer);
this.gameStarted = false;
this.gameEnded = true;
// 计算分数逻辑(这里简化为选择的所有钞票面值之和)
this.score = this.selectedBills.reduce((sum, bill) => sum + bill, 0);
}
}
};
</script>
<style>
/* 样式部分,根据需求调整 */
.container {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
}
/* 其他样式... */
</style>
此代码示例创建了一个简单的数钞票小游戏界面,包括显示钞票列表、开始和提交分数的按钮,以及剩余时间的显示。游戏逻辑部分包括开始计时、选择钞票(此示例未详细实现选择逻辑,需自行添加点击事件处理)、结束游戏并计算分数。
请注意,此示例仅用于展示基本概念,实际开发中需要根据具体需求完善游戏逻辑、添加用户交互处理、优化界面样式等。