uni-app 数钞票小游戏插件需求

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Uni-App

uni-app 数钞票小游戏插件需求

类似一个数钞票的小游戏快速滑动手机页面的一张图片,图片会往上滑动并且消失,然后一直循环这样 告诉滑动,跟一般那种数钞票小游戏基本一样的。

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针对您提出的uni-app数钞票小游戏插件的需求,以下是一个简化的代码示例,用于展示如何实现一个基本的数钞票小游戏插件。此示例主要涵盖游戏界面的基本搭建和简单的交互逻辑。

首先,确保您的uni-app项目已经创建并配置好。然后,在pages目录下创建一个新的页面,比如countMoney.vue,用于实现数钞票小游戏。

<template>
  <view class="container">
    <text class="title">数钞票小游戏</text>
    <view class="money-list">
      <view v-for="(bill, index) in bills" :key="index" class="bill">
        <text>{{ bill }}</text>
      </view>
    </view>
    <button @click="startGame">开始游戏</button>
    <button @click="submitScore" :disabled="!gameStarted">提交分数</button>
    <text v-if="gameStarted && !gameEnded" class="time">{{ remainingTime }}秒</text>
    <text v-if="gameEnded" class="result">你的分数是:{{ score }}</text>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      bills: [100, 50, 20, 10, 5, 1], // 钞票面值列表
      selectedBills: [],
      gameStarted: false,
      gameEnded: false,
      startTime: 0,
      score: 0,
      remainingTime: 30 // 游戏时间设为30秒
    };
  },
  methods: {
    startGame() {
      this.gameStarted = true;
      this.selectedBills = [];
      this.score = 0;
      this.startTime = Date.now();
      this.gameTimer = setInterval(() => {
        this.remainingTime = Math.max(0, this.remainingTime - 1);
        if (this.remainingTime === 0) {
          this.endGame();
        }
      }, 1000);
    },
    submitScore() {
      // 提交分数的逻辑,这里只是简单结束游戏并显示分数
      this.endGame();
    },
    endGame() {
      clearInterval(this.gameTimer);
      this.gameStarted = false;
      this.gameEnded = true;
      // 计算分数逻辑(这里简化为选择的所有钞票面值之和)
      this.score = this.selectedBills.reduce((sum, bill) => sum + bill, 0);
    }
  }
};
</script>

<style>
/* 样式部分,根据需求调整 */
.container {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}
/* 其他样式... */
</style>

此代码示例创建了一个简单的数钞票小游戏界面,包括显示钞票列表、开始和提交分数的按钮,以及剩余时间的显示。游戏逻辑部分包括开始计时、选择钞票(此示例未详细实现选择逻辑,需自行添加点击事件处理)、结束游戏并计算分数。

请注意,此示例仅用于展示基本概念,实际开发中需要根据具体需求完善游戏逻辑、添加用户交互处理、优化界面样式等。

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