uni-app 实现免费的DLNA投屏

发布于 1周前 作者 wuwangju 来自 Uni-App

uni-app 实现免费的DLNA投屏

开发环境 版本号 项目创建方式

求一个dlna协议的投屏接口,能覆盖大部分需求就可以,像扫描,投屏,投放网络视频,投放本地视频,图片,音量控制,暂停投屏等接口,现在的要么收费,要么不全

2 回复

公司承接项目外包开发、双端(Android,iOS)原生插件开发。
为什么选择我们: 1、1000+项目开发积累,数百种商业模式开发经验,更懂您的需求,沟通无障碍。 2、一年免费技术保障,系统故障或被攻击,2小时快速响应提供解决方案落地。 3、软件开发源码定制工厂,去中间商降低成本,提高软件开发需求沟通效率。 4、纯原生开发,拒绝模板和封装系统,随时更新迭代,增加功能,无需重做系统。 5、APP定制包办软件著作权申请,30天内保证拿到软著证书,知识产权受保护。 6、中软云科技导入严谨的项目管理系统,确保项目准时交付,快速抢占市场商机。 7、软件开发费、维护费、第三方各种费用公开透明,不花冤枉钱,不玩套路。
已有大量双端插件、App、小程序、公众号、PC、移动端、游戏等案例。
行业开发经验:银行、医疗、直播、电商、教育、旅游、餐饮、分销、微商、物联网、零售等
商务QQ:1559653449 商务微信:fan-rising
7x24小时在线,欢迎咨询了解


在uni-app中实现免费的DLNA(Digital Living Network Alliance)投屏功能,可以通过调用相关的DLNA SDK或者库来完成。以下是一个基本的思路和代码示例,展示如何在uni-app中集成DLNA投屏功能。需要注意的是,DLNA的实现通常涉及到底层网络协议的交互,直接使用JavaScript可能较为复杂,因此可以借助一些已有的插件或库。

步骤概述

  1. 引入DLNA库:首先,需要找到一个适用于uni-app的DLNA库。由于uni-app主要支持Vue语法,并且可以在小程序、H5、App等多个平台运行,因此选择库时需要考虑跨平台兼容性。

  2. 配置DLNA服务:在应用中配置DLNA服务,包括发现设备、建立连接、发送投屏指令等。

  3. 界面交互:设计用户界面,让用户能够选择要投屏的内容和设备。

代码示例

以下是一个简化的示例,展示如何在uni-app中集成DLNA投屏功能。由于直接可用的DLNA库可能不多,这里假设我们有一个名为uni-dlna的插件(实际中需要自行寻找或开发)。

安装插件

假设uni-dlna插件已经存在,可以通过以下命令安装(实际命令可能不同):

npm install uni-dlna --save

使用插件

在uni-app的页面中引入并使用该插件:

<template>
  <view>
    <button @click="discoverDevices">Discover DLNA Devices</button>
    <view v-for="(device, index) in devices" :key="index">
      {{ device.name }}
      <button @click="castToDevice(device)">Cast to {{ device.name }}</button>
    </view>
  </view>
</template>

<script>
import DLNA from 'uni-dlna';

export default {
  data() {
    return {
      devices: [],
      dlna: null,
    };
  },
  mounted() {
    this.dlna = new DLNA();
  },
  methods: {
    discoverDevices() {
      this.dlna.discoverDevices().then(devices => {
        this.devices = devices;
      });
    },
    castToDevice(device) {
      const mediaUrl = 'http://example.com/video.mp4'; // 替换为实际媒体URL
      this.dlna.cast(device, mediaUrl).then(() => {
        console.log('Casting to', device.name);
      }).catch(error => {
        console.error('Casting failed:', error);
      });
    },
  },
};
</script>

注意事项

  • 实际开发中,DLNA库的选择和实现可能更加复杂,需要处理各种设备兼容性和错误处理。
  • 上述代码仅为示例,实际DLNA库的使用和API调用可能有所不同。
  • 在生产环境中,务必进行充分的测试,确保投屏功能的稳定性和用户体验。
回到顶部