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uniAD自带穿山甲,详见:uniad.dcloud.net.cn
请不要自行集成三方封装的穿山甲sdk,会和官方引擎冲突。而且收益没有uniad的聚合高。
也请原生开发者不要再提供这些广告sdk出来了
请问这个uni自带的穿山甲什么时候发布
怎么完善资料
在uni-app中集成穿山甲(ByteDance’s Pangle)原生插件,通常需要按照穿山甲官方提供的SDK进行集成。以下是一个基本的集成流程和代码示例,请注意,这只是一个简化的示例,具体实现可能需要根据实际情况进行调整,并且集成原生插件通常需要一些原生开发知识。
步骤一:准备环境
- 确保你已经安装了HBuilderX或者其他支持uni-app开发的IDE。
- 创建一个新的uni-app项目或者打开你的现有项目。
步骤二:下载并配置穿山甲SDK
- 从穿山甲官网下载最新的SDK。
- 将SDK解压后,将需要的原生代码(如Android的.aar文件和iOS的framework)放入你的uni-app项目的
nativeplugins
目录下(如果目录不存在,请创建)。
步骤三:创建原生插件
- 在
nativeplugins
目录下创建一个新的文件夹,比如pangle
。 - 在
pangle
文件夹中创建manifest.json
文件,定义插件的基本信息。
{
"id": "com.example.pangle",
"name": "PanglePlugin",
"version": "1.0.0",
"description": "A plugin for integrating Pangle ads in uni-app.",
"platforms": {
"android": {
"package": "com.example.pangle",
"abiFilters": ["armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64"]
},
"ios": {
"podspec": "PanglePlugin.podspec"
}
}
}
- 在
android
和ios
目录下分别放置对应的原生代码和配置文件。
步骤四:在uni-app中使用插件
- 在你的uni-app项目的
manifest.json
中,添加对原生插件的引用。
"nativePlugins": {
"PanglePlugin": {
"version": "1.0.0",
"provider": "com.example.pangle"
}
}
- 在你的uni-app页面的JavaScript代码中,通过
uni.requireNativePlugin
方法调用原生插件的方法。
const panglePlugin = uni.requireNativePlugin('PanglePlugin');
// 示例:加载广告
panglePlugin.loadAd({
adSlotId: 'YOUR_AD_SLOT_ID',
success: function(res) {
console.log('Ad loaded successfully', res);
},
fail: function(err) {
console.error('Failed to load ad', err);
}
});
注意事项
- 上述代码是一个简化的示例,具体实现需要参考穿山甲SDK的官方文档。
- 在iOS上,你可能需要在Xcode中配置相关的framework和依赖。
- 在Android上,你可能需要在
build.gradle
文件中添加对穿山甲SDK的依赖。 - 确保你已经注册了穿山甲账号,并获取了相关的广告位ID。
由于篇幅限制,这里无法提供完整的原生代码和配置,但你可以根据穿山甲SDK的官方文档进行详细的集成。