Flutter国际化插件l10m的使用
Flutter国际化插件l10m的使用
1. 简介
l10m
是一个Dart库,用于生成模块化的翻译文件,旨在帮助模块化应用程序的本地化。通过 l10m
,你可以轻松地为每个模块生成独立的翻译文件,并将它们与应用程序的主翻译文件结合使用。
2. 使用方法
2.1 添加依赖
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 l10m
作为开发依赖:
dev_dependencies:
l10m: any
2.2 命令行接口
l10m
提供了一个命令行接口,用于生成翻译文件。你可以通过以下选项来自定义生成过程:
--module-path
或-m
: 指定模块文件夹的路径,默认为lib/modules
。--output-folder
或-o
: 指定生成文件的输出文件夹,默认为l10n/generated
。--root-path
或-r
: 指定本地化文件所在的根文件夹,默认为lib
。--template-arb-file
或-t
: 指定模板 ARB 文件的路径,默认为intl_en.arb
。--help
或-h
: 显示可用选项的帮助信息。
2.3 示例命令
要生成翻译文件,可以使用以下命令:
dart run l10m -m lib/modules -o l10n/generated -r lib -t intl_en.arb
该命令将根据提供的路径和模板 ARB 文件生成根翻译文件和模块特定的翻译文件。
3. 输出结构
l10m
的输出结构如下所示:
lib/
--l10n/
----generated/
------root_localizations.dart # 根本地化类
------root_localizations_en.dart # 英文根翻译
------root_localizations_es.dart # 西班牙文根翻译
----intl_en.arb # 根模板文件
----intl_es.arb # 根模板文件
--modules/
----module1/
------l10n/
--------generated/
----------module1_localizations.dart # 模块1本地化类
----------module1_localizations_en.dart # 英文模块1翻译
----------module1_localizations_es.dart # 西班牙文模块1翻译
--------intl_en.arb # 模块1模板文件
--------intl_es.arb # 模块1模板文件
----module2/
------l10n/
--------generated/
----------module2_localizations.dart # 模块2本地化类
----------module2_localizations_en.dart # 英文模块2翻译
----------module2_localizations_es.dart # 西班牙文模块2翻译
--------intl_en.arb # 模块2模板文件
--------intl_es.arb # 模块2模板文件
----module3/
------l10n/
--------generated/
----------module3_localizations.dart # 模块3本地化类
----------module3_localizations_en.dart # 英文模块3翻译
----------module3_localizations_es.dart # 西班牙文模块3翻译
--------intl_en.arb # 模块3模板文件
--------intl_es.arb # 模块3模板文件
4. 示例代码
4.1 translate.dart
这个文件用于组合所有模块的本地化文件,并提供一个统一的接口来访问这些翻译。
import 'package:flutter/material.dart';
// 导入生成的根本地化文件
import 'l10n/generated/root_localizations.dart';
// 导入各个模块的本地化文件
import 'modules/module1/l10n/generated/module1_localizations.dart';
import 'modules/module2/l10n/generated/module2_localizations.dart';
import 'modules/module3/l10n/generated/module3_localizations.dart';
class Translate {
// 定义本地化代理列表
static List<LocalizationsDelegate> localizationsDelegates = [
RootLocalizationsDelegate(), // 根本地化代理
Module1LocalizationsDelegate(), // 模块1本地化代理
Module2LocalizationsDelegate(), // 模块2本地化代理
Module3LocalizationsDelegate(), // 模块3本地化代理
];
// 支持的语言列表
static List<Locale> supportedLocales = [
const Locale('en'), // 英文
const Locale('es'), // 西班牙文
];
// 获取根本地化对象
static RootLocalizations root(BuildContext context) {
return RootLocalizations.of(context);
}
// 获取模块1的本地化对象
static Module1Localizations module1(BuildContext context) {
return Module1Localizations.of(context);
}
// 获取模块2的本地化对象
static Module2Localizations module2(BuildContext context) {
return Module2Localizations.of(context);
}
// 获取模块3的本地化对象
static Module3Localizations module3(BuildContext context) {
return Module3Localizations.of(context);
}
}
4.2 main.dart
这是应用程序的入口文件,配置了Flutter的多语言支持。
import 'package:flutter/material.dart';
// 导入本地化文件
import 'translate.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
// 注册本地化代理
localizationsDelegates: Translate.localizationsDelegates,
// 支持的语言列表
supportedLocales: Translate.supportedLocales,
// 应用首页
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
// 使用根本地化文件中的应用标题
title: Text(Translate.root(context).appTitle),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// 使用模块1的本地化文件中的标题
Text(Translate.module1(context).title),
// 使用模块2的本地化文件中的标题
Text(Translate.module2(context).title),
// 使用模块3的本地化文件中的标题
Text(Translate.module3(context).title),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter国际化插件l10m的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter国际化插件l10m的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用l10n
插件来实现国际化的代码示例。l10n
插件是Flutter官方推荐的国际化解决方案,通常与Flutter的flutter_gen
工具一起使用来自动生成支持国际化的代码。
1. 添加依赖
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中添加了必要的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
dev_dependencies:
flutter_gen: ^x.y.z # 请使用最新版本
build_runner: ^x.y.z # 请使用最新版本
2. 配置flutter_gen
在项目根目录下创建flutter_gen.yaml
文件,并添加以下配置:
# flutter_gen.yaml
output: lib/gen
l10n:
locales:
- en # 英文
- zh # 中文
arb_dir: lib/l10n
template_arb_file: lib/l10n/messages.arb
3. 创建ARB文件
在lib/l10n
目录下创建一个ARB文件(如messages.arb
),并添加你的翻译内容:
{
"welcome_message": {
"en": "Welcome to our app!",
"zh": "欢迎来到我们的应用!"
},
"goodbye_message": {
"en": "Goodbye!",
"zh": "再见!"
}
}
4. 生成本地化文件
在项目根目录下运行以下命令来生成本地化文件:
flutter pub get
flutter gen-l10n
这将生成一个lib/gen/l10n/
目录,其中包含支持国际化的代码。
5. 使用生成的本地化文件
在你的Flutter应用中,你可以使用生成的本地化文件来显示翻译后的文本。首先,确保你的应用入口文件(如main.dart
)中添加了本地化支持:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:your_app/gen/l10n/l10n.dart'; // 引入生成的本地化文件
import 'package:your_app/your_locale_provider.dart'; // 假设你有一个提供当前locale的类
void main() {
runApp(
MaterialApp(
localizationsDelegates: [
AppLocalizations.delegate, // 使用生成的本地化委托
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: AppLocalizations.supportedLocales, // 支持的locale列表
locale: YourLocaleProvider.currentLocale, // 当前locale,假设你有一个类来管理它
home: MyHomePage(),
),
);
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final l10n = Localizations.localeOf(context).l10n; // 获取当前locale的l10n实例
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(l10n.welcomeMessage), // 使用翻译后的文本
),
body: Center(
child: Text(l10n.goodbyeMessage), // 使用翻译后的文本
),
);
}
}
6. 管理Locale
你可能需要一个类来管理当前的Locale。这是一个简单的示例:
// your_locale_provider.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class YourLocaleProvider {
static Locale currentLocale = Locale('en'); // 默认locale
static void setLocale(Locale newLocale) {
currentLocale = newLocale;
// 你可以在这里添加代码来持久化locale设置,例如保存到用户偏好设置
}
}
总结
以上是如何在Flutter项目中使用l10n
插件来实现国际化的完整示例。这包括添加依赖、配置flutter_gen
、创建ARB文件、生成本地化文件以及在你的应用中使用这些本地化文件。希望这能帮助你更好地实现应用的国际化。