Flutter游戏数据获取插件rawg_dart_wrapper的使用
Flutter游戏数据获取插件rawg_dart_wrapper的使用
RAWG Wrapper
RAWG API 文档
RAWG API 文档可在 这里 查看。
https://api.rawg.io/docs/
导入
import 'package:rawg_dart_wrapper/rawg_dart_wrapper.dart';
使用
初始化
Rawg(apiKey: "0000000000000000");
// 现在可以使用静态方法
使用
游戏
// 获取所有游戏
List<Game> games = await Rawg.getGames(page: 1);
List<Game> games = await Rawg.getGames(order: Ordering.released); // 自定义排序
// 搜索游戏
List<Game> games = await Rawg.getGames(query: "Call of duty");
// 获取游戏详情
Game detail = await Rawg.getGameDetails(id: 5);
// 获取截图
List<String> screen = await Rawg.getScreenshot(gameID: 5);
// 获取预告片
List<String> trailer = await Rawg.getTrailers(gameID: 5);
类型
// 获取类型
List<Genre> genres = await Rawg.getGenres();
成就
Game game = ... // 单个游戏从getGames()中获取
// 获取游戏成就
List<Achievement> achievement = await Rawg.getAchievements(id: game.id);
List<Achievement> achievement = await Rawg.getAchievements(id: game.id, page: 3);
平台
// 获取平台
List<Platform> platforms = await Rawg.getPlatforms();
出版商
// 获取出版商
List<Publisher> publisher = await Rawg.getPublisher();
商店
// 获取商店
List<Store> store = await Rawg.getStore();
// 获取游戏的商店
List<String> gameStore = await Rawg.getStoreForGame(gameID: 5);
TODO
- 获取销售游戏的商店链接
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 rawg_dart_wrapper
插件获取游戏数据:
import 'dart:async';
import 'package:rawg_dart_wrapper/rawg_dart_wrapper.dart';
Future<dynamic> main() async {
// 初始化
Rawg(apiKey: "0000000000000000");
// 现在可以使用静态方法
// 获取所有游戏
List<Game> games = await Rawg.getGames(page: 1);
List<Game> games2 = await Rawg.getGames(order: Ordering.released); // 自定义排序
// 获取截图
List<String> screen = await Rawg.getScreenshot(gameID: games2.first.id);
// 获取预告片
List<String> trailer = await Rawg.getTrailers(gameID: games2.first.id);
// 搜索游戏
games2 = await Rawg.getGames(query: "Call of duty");
// 获取游戏详情
Game detail = await Rawg.getGameDetails(id: games2.first.id);
// 获取类型
List<Genre> genres = await Rawg.getGenres();
// 获取平台
List<Platform> platforms = await Rawg.getPlatforms();
// 获取游戏成就
List<Achievement> achievement = await Rawg.getAchievements(id: games.first.id);
achievement = await Rawg.getAchievements(id: games.first.id);
// 获取出版商
List<Publisher> publish = await Rawg.getPublisher();
// 获取商店
List<Store> store = await Rawg.getStore();
// 获取游戏的商店
List<String> gameStore = await Rawg.getStoreForGame(gameID: games2.first.id);
// 打印结果
print(games);
print(detail);
print(trailer);
print(screen);
print(platforms);
print(genres);
print(achievement);
print(publish);
print(store);
print(gameStore);
}
更多关于Flutter游戏数据获取插件rawg_dart_wrapper的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter游戏数据获取插件rawg_dart_wrapper的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,我可以为你提供一个关于如何使用 rawg_dart_wrapper
插件来获取游戏数据的代码示例。rawg_dart_wrapper
是一个用于 Flutter 的插件,它封装了对 RAWG API 的访问,允许你获取游戏信息、开发者信息、平台信息等。
以下是一个简单的示例,展示如何使用 rawg_dart_wrapper
来获取特定游戏的信息:
- 添加依赖:
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 rawg_dart_wrapper
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
rawg_dart_wrapper: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
- 使用插件:
接下来,在你的 Flutter 应用中使用这个插件。以下是一个简单的示例,展示如何获取一个特定游戏的信息:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rawg_dart_wrapper/rawg_dart_wrapper.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late RawgClient _rawgClient;
Game? _game;
String _status = 'Loading...';
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化 RawgClient,替换为你的 API Key
_rawgClient = RawgClient(apiKey: '你的RAWG API Key');
// 获取游戏信息,这里以 ID 为 1 的游戏为例
_fetchGameInfo(1);
}
Future<void> _fetchGameInfo(int gameId) async {
try {
_game = await _rawgClient.getGameById(gameId);
setState(() {
_status = 'Loaded';
});
} catch (e) {
setState(() {
_status = 'Error: ${e.message}';
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('RAWG Game Info'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
_status,
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
if (_game != null)
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text(
'Name: ${_game!.name}',
style: TextStyle(fontSize: 18),
),
Text(
'Released: ${_game!.released}',
style: TextStyle(fontSize: 16),
),
Text(
'Platforms: ${_game!.platforms!.map((platform) => platform.name).join(', ')}',
style: TextStyle(fontSize: 16),
),
// 可以根据需要添加更多游戏信息
],
),
),
],
),
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们:
- 初始化了
RawgClient
,并传入了你的 RAWG API Key。 - 使用
getGameById
方法获取特定游戏的信息。 - 在 UI 中显示了游戏的名称、发布日期和平台信息。
请注意,你需要替换 '你的RAWG API Key'
为你在 RAWG 网站上获取的实际 API Key。此外,你可以根据需要扩展这个示例,以获取和显示更多游戏相关的信息。
希望这个示例对你有所帮助!