Flutter WebSocket通信插件sockjs_client_wrapper的使用

Flutter WebSocket通信插件sockjs_client_wrapper的使用

SockJS Client Wrapper 是一个用于Dart语言的SockJS客户端包装器。它通过使用 js Dart包来与JS库进行交互。

使用

在你的应用的 index.html 文件中引入SockJS库,这一步可以在开发或生产环境中进行:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head> ... </head>
  <body>
    <!-- 对于本地开发/调试,使用未压缩版本 -->
    <script src="/packages/sockjs_client_wrapper/sockjs.js"></script>

    <!-- 在生产环境中,使用压缩版本 -->
    <script src="/packages/sockjs_client_wrapper/sockjs_prod.js"></script>
  </body>
</html>

然后在你的Dart代码中导入 sockjs_client_wrapper 包,并创建一个 SockJSClient 实例以连接到SockJS服务器:

import 'package:sockjs_client_wrapper/sockjs_client_wrapper.dart';

Future<void> main() async {
  // 创建SockJS客户端实例并连接到指定URL
  final client = SockJSClient(Uri.parse('ws://localhost:9000/echo'));

  // 等待连接打开
  await client.onOpen.first;

  // 发送消息
  client.send('Hello!');

  // 其他操作...
}

示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 SockJSClient 发送和接收消息:

import 'dart:async';

import 'package:sockjs_client_wrapper/sockjs_client_wrapper.dart';

Future<void> main() async {
  print('Starting example');
  
  // 定义回声服务器的URI
  final echoUri = Uri.parse('http://localhost:9009/echo');
  
  // 配置选项,指定可用的传输方式
  final options = SockJSOptions(transports: ['websocket', 'xhr-streaming', 'xhr-polling']);
  
  // 创建SockJS客户端实例
  final socket = SockJSClient(echoUri, options: options);

  // 监听连接打开事件
  socket.onOpen.listen((event) {
    print('OPEN: ${event.transport} ${event.url} ${event.debugUrl}');
  });

  // 监听接收到的消息事件
  socket.onMessage.listen((event) {
    print('MSG: ${event.data}');
  });

  // 监听连接关闭事件
  socket.onClose.listen((event) {
    print('CLOSE: ${event.code} ${event.reason} (wasClean ${event.wasClean})');
  });

  // 延迟500毫秒后发送第一条消息
  await Future<void>.delayed(const Duration(milliseconds: 500));
  socket.send('test');

  // 延迟500毫秒后发送第二条消息
  await Future<void>.delayed(const Duration(milliseconds: 500));
  socket.send('test 2');

  // 延迟5秒钟后关闭连接
  await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 5));
  socket.close(4002);
}

开发

安装依赖

首先确保安装了必要的依赖项:

$ npm install
$ dart pub get

运行示例

运行示例程序:

$ dart run dart_dev serve

运行测试

运行测试以确保一切正常工作:

$ dart run dart_dev test

更多关于Flutter WebSocket通信插件sockjs_client_wrapper的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter WebSocket通信插件sockjs_client_wrapper的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中使用WebSocket进行通信时,sockjs_client_wrapper 是一个非常有用的插件,它是对 SockJS 客户端的封装,能够帮助开发者在Flutter应用中轻松实现WebSocket通信。SockJS 是一个浏览器 JavaScript 库,提供了 WebSocket 的备用方案,能够在支持WebSocket的浏览器中使用WebSocket,而在不支持WebSocket的浏览器中自动降级为其他传输方式(如长轮询)。

以下是如何在Flutter项目中使用 sockjs_client_wrapper 的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 sockjs_client_wrapper 的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  sockjs_client_wrapper: ^latest_version

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 导入库

在需要使用WebSocket的Dart文件中导入 sockjs_client_wrapper 库:

import 'package:sockjs_client_wrapper/sockjs_client_wrapper.dart';

3. 创建SockJS客户端

你可以通过以下代码创建一个SockJS客户端:

final client = SockJSClient(
  'ws://your-websocket-url',
  protocols: ['websocket', 'xhr-streaming', 'xhr-polling'],
);

protocols 参数指定了支持的传输协议,SockJS 会自动选择最佳的协议进行通信。

4. 监听事件

SockJS客户端提供了多个事件,你可以监听这些事件来处理不同的通信状态:

client.onOpen.listen((_) {
  print('WebSocket连接已打开');
});

client.onMessage.listen((message) {
  print('收到消息: $message');
});

client.onClose.listen((_) {
  print('WebSocket连接已关闭');
});

client.onError.listen((error) {
  print('发生错误: $error');
});

5. 发送消息

你可以使用 send 方法向服务器发送消息:

client.send('Hello, Server!');

6. 关闭连接

当你不再需要WebSocket连接时,可以调用 close 方法来关闭连接:

client.close();

7. 完整示例

以下是一个完整的示例,演示了如何使用 sockjs_client_wrapper 进行WebSocket通信:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sockjs_client_wrapper/sockjs_client_wrapper.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: WebSocketExample(),
    );
  }
}

class WebSocketExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _WebSocketExampleState createState() => _WebSocketExampleState();
}

class _WebSocketExampleState extends State<WebSocketExample> {
  late SockJSClient client;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    client = SockJSClient(
      'ws://your-websocket-url',
      protocols: ['websocket', 'xhr-streaming', 'xhr-polling'],
    );

    client.onOpen.listen((_) {
      print('WebSocket连接已打开');
    });

    client.onMessage.listen((message) {
      print('收到消息: $message');
    });

    client.onClose.listen((_) {
      print('WebSocket连接已关闭');
    });

    client.onError.listen((error) {
      print('发生错误: $error');
    });
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    client.close();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('WebSocket Example'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () {
            client.send('Hello, Server!');
          },
          child: Text('发送消息'),
        ),
      ),
    );
  }
}
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