HarmonyOS鸿蒙Next中Native侧与ArkTS侧相同作用方法的区别
HarmonyOS鸿蒙Next中Native侧与ArkTS侧相同作用方法的区别 有知道关于Native侧与ArkTS侧中,相同作用的方法的区别的吗?比如说,同是Recorder或Capturer,在Native侧使用AVRecorder录制音频(C/C++)-录制-媒体开发指导(C/C++)-Media Kit(媒体服务)-媒体 - 华为HarmonyOS开发者与ArkTS侧使用AVRecorder录制音频(ArkTS)-录制-媒体开发指导(ArkTS)-Media Kit(媒体服务)-媒体 - 华为HarmonyOS开发者都有方法实现,那这两边有什么实质性的区别吗?比如说Native侧性能更好?还是单纯只为了照顾原生开发者?
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在HarmonyOS Next中,Native侧(C/C++)与ArkTS侧(TypeScript)实现相同功能的方法存在根本区别。Native侧通过NDK接口直接调用系统底层能力,性能高但代码复杂。ArkTS侧通过声明式UI和ArkUI框架提供高级抽象,开发效率高但存在运行时开销。两者交互需通过NAPI(Native API)桥接,ArkTS调用Native封装的功能。选择取决于对性能、开发效率及底层控制的需求。
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