HarmonyOS鸿蒙Next应用如何使用AVPlayer实现mp3文件播放

HarmonyOS鸿蒙Next应用如何使用AVPlayer实现mp3文件播放

鸿蒙应用如何使用AVPlayer实现mp3文件播放

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一、结论

使用AVPlayer实现本地音频资源的播放。

该播放器功能很丰富,目前只针对于音效播放进行展开。

播放的全流程包含:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速/焦点模式),播放控制(播放/暂停/跳转/停止),重置,销毁资源。

开发详细步骤说明:

  1. 首先创建实例createAVPlayer(),AVPlayer初始化idle状态。
  2. 注册状态变化回调和错误回调
  3. 加载本地音效文件资源
  4. 设置变化状态,提供播放接口
  5. 音效文件比较短,默认播放完不做任何处理。若播放长时间音乐文件,可在状态回调里处理

需要注意的是,当音频文件设置完成后,只有调用play才会正常播放。

二、代码实现和详细解释

音效播放管理类

import { media } from '@kit.MediaKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

/**
 * 音效播放管理类
 */
export class AudioMgr {
  private TAG: string = 'AudioMgr';

  // 单例对象
  private static mAudioMgr: AudioMgr | null = null;

  // 播放器实例
  private mAVPlayer: media.AVPlayer | undefined = undefined;

  // 是否初始化
  private isInit: boolean = false;

  // 创建单例
  public static Ins(): AudioMgr{
    if(!AudioMgr.mAudioMgr){
      AudioMgr.mAudioMgr = new AudioMgr();
    }
    return AudioMgr.mAudioMgr;
  }

  /**
   * 初始化接口(可以提前初始化,也可以直接调用play接口,使用时初始化)
   */
  public async init() {
    console.log(this.TAG, "play init start");
    // 创建avPlayer实例对象
    this.mAVPlayer = await media.createAVPlayer();
    // 创建状态机变化回调函数
    this.registerStateChange(this.mAVPlayer);
    // error回调监听函数,当avPlayer在操作过程中出现错误时调用 reset接口触发重置流程
    this.registerErrorCall(this.mAVPlayer);
    // 获取raw音效资源
    let fileDescriptor = await getContext(this).resourceManager.getRawFd("test.mp3");
    this.mAVPlayer.fdSrc = {
        fd: fileDescriptor.fd,
        offset: fileDescriptor.offset,
        length: fileDescriptor.length
    };
    this.isInit = true;
    console.log(this.TAG, "play init end");
    return this.mAVPlayer;
  }

  /**
   * 注册异常回调
   * @param avPlayer
   */
  private registerErrorCall(avPlayer: media.AVPlayer){
    avPlayer.on('error', (err: BusinessError) => {
      console.log(this.TAG, " err:" + JSON.stringify(err));
      // 调用reset重置资源,触发idle状态
      avPlayer.reset();
    })
  }

  /**
   * 注册状态变化回调
   * @param avPlayer
   */
  private registerStateChange(avPlayer: media.AVPlayer){
    avPlayer.on('stateChange', async (state: string, reason: media.StateChangeReason) => {

      switch (state) {
        // 成功调用reset接口后触发该状态机上报
        case 'idle':
          console.info(this.TAG, 'stateChange idle-release');
          avPlayer.release(); // 调用release接口销毁实例对象
          break;

        // avplayer 设置播放源后触发该状态上报
        case 'initialized':
          console.info(this.TAG, 'stateChange initialized-prepare');
          avPlayer.prepare();
          break;

        // prepare调用成功后上报该状态机
        case 'prepared':
          console.info(this.TAG, 'stateChange prepared-setVolume');
          avPlayer.setVolume(1); // The value ranges from 0.00 to 1.00.
          break;

        // play成功调用后触发该状态机上报
        case 'playing':
          console.info(this.TAG, 'stateChange playing');
          break;

        // pause成功调用后触发该状态机上报
        case 'paused':
          console.info(this.TAG, 'stateChange paused');
          break;

        // 播放结束后触发该状态机上报
        case 'completed':
          console.info(this.TAG, 'stateChange completed');
          break;

        // stop接口成功调用后触发该状态机上报
        case 'stopped':
          console.info(this.TAG, 'stateChange stopped');
          // avPlayer.reset(); // 调用reset接口初始化avplayer状态
          break;

        case 'released':
          console.info(this.TAG, 'stateChange released');
          break;

        default:
          console.info(this.TAG, 'stateChange default');
          break;
      }
    });
  }

  /**
   * 播放音效
   */
  public async play(){
    console.log(this.TAG, "play isInit " + this.isInit);
    if(this.isInit){
      await this.mAVPlayer?.play();
    }else{
      console.log(this.TAG, "play play-init start");
      this.mAVPlayer = await this.init();
      console.log(this.TAG, "play play start");
      await this.mAVPlayer?.play();
      console.log(this.TAG, "play play end");
    }
  }

  /**
   * 销毁音效管理工具
   */
  public async destroy(){
    console.log(this.TAG, "play destroy start");
    await this.mAVPlayer?.release();
    this.mAVPlayer = undefined;
    this.isInit = false;
    AudioMgr.mAudioMgr = null;
    console.log(this.TAG, "play destroy end");
  }

}

音效播放测试页

import { promptAction } from '@kit.ArkUI'
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { AudioMgr } from '../../mgr/AudioMgr';

/**
 * 音效播放
 */
@Entry
@Component
struct AudioPage {

  private TAG: string = "AudioPage";

  onClickDestroy= ()=>{
    AudioMgr.Ins().destroy();
    this.showToast("销毁音效工具!");
  }

  onClickInit = ()=>{
    AudioMgr.Ins().init();
    this.showToast("初始化音效工具!");
  }

  onClickPlay = ()=>{
    AudioMgr.Ins().play();
    this.showToast("播放音效!");
  }

  private showToast(content: string){
    try {
      promptAction.showToast({
        message: content,
        duration: 2000
      });
    } catch (error) {
      let message = (error as BusinessError).message
      let code = (error as BusinessError).code
      console.error(this.TAG, `showToast args error code is ${code}, message is ${message}`);
    };
  }

  /**
   * 统一样式封装
   */
  @Styles ButtonStyle(){
    .width(px2vp(350))
    .height(px2vp(200))
    .margin({ top: px2vp(66) })
  }

  build() {
    Column(){
      Button("初始化音效工具")
        .ButtonStyle()
        .onClick(this.onClickInit)

      Button("播放音效")
        .ButtonStyle()
        .onClick(this.onClickPlay)

      Button("销毁音效工具")
        .ButtonStyle()
        .onClick(this.onClickDestroy)

    }.size({
      width: "100%",
      height: "100%"
    })
  }

}

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next应用如何使用AVPlayer实现mp3文件播放的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


播放的全流程包含:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速/焦点模式),播放控制(播放/暂停/跳转/停止),重置,销毁资源。

import { media } from '@kit.MediaKit';
// 创建avPlayer实例对象。
let avPlayer = await media.createAVPlayer();
// 此处仅为示例,开发者根据需要设置合适的监听事件。
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { audio } from '@kit.AudioKit';
avPlayer.on('stateChange', async (state: string, reason: media.StateChangeReason) => {
    // 开发者根据需要写入业务逻辑。
});
avPlayer.on('error', (error: BusinessError) => {
    // 开发者根据需要写入业务逻辑。
});
avPlayer.on('durationUpdate', (duration: number) => {
    // 开发者根据需要写入业务逻辑。
});
avPlayer.on('timeUpdate', (time:number) => {
    // 开发者根据需要写入业务逻辑。
});
avPlayer.on('seekDone', (seekDoneTime:number) => {
    // 开发者根据需要写入业务逻辑。
});
avPlayer.on('speedDone', (speed:number) => {
    // 开发者根据需要写入业务逻辑。
});
avPlayer.on('volumeChange', (vol: number) => {
    // 开发者根据需要写入业务逻辑。
});
avPlayer.on('bufferingUpdate', (infoType: media.BufferingInfoType, value: number) => {
    // 开发者根据需要写入业务逻辑。
});
avPlayer.on('audioInterrupt', (info: audio.InterruptEvent) => {
    // 开发者根据需要写入业务逻辑。
})

具体详见:使用AVPlayer播放音频(ArkTS)

HarmonyOS Next中可使用AVPlayer播放MP3。首先导入@ohos.multimedia.media模块,创建AVPlayer实例并配置音频源。通过url属性设置本地或网络MP3路径,调用prepare()play()方法启动播放。监听stateChange事件处理播放状态,使用seek()控制进度,pause()暂停,stop()停止。需注意申请ohos.permission.INTERNET权限(网络音频)及音频焦点管理。

在HarmonyOS Next中,使用AVPlayer播放MP3文件主要涉及媒体会话管理、播放器创建与资源控制。以下是核心实现步骤:

  1. 导入模块与声明权限 在模块的oh-package.json5中声明[@ohos](/user/ohos).multimedia.avsession[@ohos](/user/ohos).multimedia.media依赖,并在module.json5中申请ohos.permission.MICROPHONE权限(若涉及音频焦点竞争)。

  2. 创建AVSession会话 在UIAbility的onWindowStageCreate中初始化AVSession,用于系统统一媒体控制:

    import avSession from '[@ohos](/user/ohos).multimedia.avsession';
    let session: avSession.AVSession;
    async function createSession() {
      session = await avSession.createAVSession(context, 'MyPlayer', 'audio');
    }
    
  3. 初始化AVPlayer 创建AVPlayer实例并设置监听事件:

    import media from '[@ohos](/user/ohos).multimedia.media';
    let avPlayer: media.AVPlayer;
    async function initAvPlayer() {
      avPlayer = new media.AVPlayer();
      // 监听状态、错误等事件
      avPlayer.on('stateChange', (state: string) => {
        console.log(`State changed to: ${state}`);
      });
    }
    
  4. 设置播放源并准备 支持本地文件路径或网络URL:

    async function setSource(path: string) {
      // 本地文件需使用媒体库权限获取URI,示例使用资源路径
      await avPlayer.reset();
      avPlayer.fdSrc = { fd: 0, offset: 0, length: 0 }; // 替换为实际文件描述符
      // 或使用URL:avPlayer.url = 'https://example.com/audio.mp3';
      await avPlayer.prepare();
    }
    
  5. 控制播放流程

    // 播放
    avPlayer.play();
    // 暂停
    avPlayer.pause();
    // 停止(需重新prepare)
    avPlayer.stop();
    // 跳转(单位:毫秒)
    avPlayer.seek(30000);
    
  6. 关联AVSession与播放器 将播放器状态同步到系统媒体控制中心:

    session.setAVPlayer(avPlayer);
    
  7. 资源释放 在退出时销毁资源:

    async function release() {
      await avPlayer.release();
      session.destroy();
    }
    

关键注意事项

  • 本地文件播放需通过[@ohos](/user/ohos).file.fs或媒体库接口获取安全路径。
  • 网络流媒体需在module.json5中声明ohos.permission.INTERNET权限。
  • 音频焦点管理可通过avSession.setAudioInterruptMode配置。

完整示例可参考HarmonyOS官方媒体开发指南,重点关注AVPlayer状态机管理与异常回调处理。

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