Flutter事件发射插件events_emitter的使用
Flutter事件发射插件events_emitter的使用
简介
events_emitter
是一个基于事件的系统,高度借鉴了 NodeJS 的 Event Emitter,该实现使用泛型类型以允许多种数据类型的同时非常直观。它基于 JavaScript,并且适用于 Dart 和 Flutter,具有类型安全特性。
特性
- 为事件发射器附加多个监听器。
- 监听具有特定 事件类型 和 数据类型 的事件。
- 发射特定类型的事件以广播给所有监听器。
- 类型安全,只有正确类型的数据会被传递。
- 使用回调与
EventEmitter
交互。 - 使用流与
StreamEventEmitter
交互。 - 可扩展以创建自定义事件发射器和事件。
- 自定义事件可以包含用于监听器中的自定义数据。
入门指南
安装
使用 pub 安装:
dart pub add events_emitter
导入包
在 Dart 文件中导入:
import 'package:events_emitter/events_emitter.dart';
使用方法
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 events_emitter
:
void main() {
final events = EventEmitter();
// 添加监听器
events.on('message', (String data) => print('String: $data'));
events.on('message', (int data) => print('Integer: $data'));
// 触发事件
events.emit('message', 'Hello World');
events.emit('message', 42);
// 输出结果
// String: Hello World
// Integer: 42
}
移除监听器
可以通过订阅来移除特定的监听器:
final listener = events.on('message', (String data) => print('String: $data'));
listener.cancel();
也可以通过指定 事件类型、数据类型 和 回调 来移除监听器:
// 移除所有监听器
events.off();
// 移除数据类型为 `String` 的监听器
events.off<String>();
// 移除事件类型为 `message` 的监听器
events.off(type: 'message');
// 移除事件类型为 `message` 且数据类型为 `String` 的监听器
events.off<String>(type: 'message');
监听器属性
监听器可以设置一些属性以改变其行为:
once
: 如果设置为true
,监听器在第一次调用后将被移除。protected
: 如果设置为true
,监听器将不会被events.off()
移除。
还可以添加回调到监听器:
onAdd
: 当监听器被添加到事件发射器时调用。onRemove
: 当监听器从事件发射器中移除时调用。onCall
: 当监听器被调用时调用。onCancel
: 当监听器被取消时调用。
示例如下:
final events = EventEmitter();
final listener = EventListener(
'message',
(String data) => print(data),
once: false,
protected: false,
onAdd: (emitter) => print('Added to emitter'),
onRemove: (emitter) => print('Removed from emitter'),
onCall: (data) => print('Called with data: $data'),
onCancel: () => print('Listener canceled'),
);
events.addEventListener(listener);
listener.cancel();
扩展示例
下面是一个更复杂的例子,展示如何继承 EventEmitter
创建自定义事件发射器:
import 'package:events_emitter/events_emitter.dart';
class Person extends EventEmitter {
String name;
Person(this.name);
void say(String message) => emit('say', message);
void eat(String food) => emit('eat', food);
void jump(double height) => emit('jump', height);
}
void main() {
final person = Person('John');
person.on('say', (String message) => print('${person.name} said: $message'));
person.on('eat', (String food) => print('${person.name} ate $food'));
person.on('jump', (double height) => print('${person.name} jumped $height meters'));
person.say('I\'m a human!');
person.eat('apple');
person.jump(0.5);
// 输出结果
// John said: I'm a human!
// John ate apple
// John jumped 0.5 meters
}
更多示例可以在 GitHub 仓库 中找到,包括:
希望这些信息对您有所帮助!如果您有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问。
更多关于Flutter事件发射插件events_emitter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter事件发射插件events_emitter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用events_emitter
插件的示例代码。events_emitter
是一个用于事件发射和监听的插件,非常适合在Flutter应用中处理组件间的通信。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加events_emitter
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
events_emitter: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的Dart文件中导入events_emitter
:
import 'package:events_emitter/events_emitter.dart';
3. 创建事件发射器
你可以创建一个全局的事件发射器实例,或者根据需要创建局部实例。以下是一个全局实例的示例:
class MyApp extends StatelessWidget {
static final EventEmitter emitter = EventEmitter();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
4. 发射事件
你可以在应用的任何地方发射事件。例如,在一个按钮点击事件中:
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Event Emitter Example'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
MyApp.emitter.emit('customEvent', {'key': 'value'});
},
child: Text('Emit Event'),
),
),
);
}
}
5. 监听事件
你可以在组件的生命周期中监听事件。例如,在initState
中监听事件,并在dispose
中取消监听:
class EventListenerWidget extends StatefulWidget {
@override
_EventListenerWidgetState createState() => _EventListenerWidgetState();
}
class _EventListenerWidgetState extends State<EventListenerWidget> {
@override
void initState() {
super.initState();
MyApp.emitter.on('customEvent', (event, args) {
print('Event received: $event with args $args');
});
}
@override
void dispose() {
MyApp.emitter.off('customEvent');
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: Text('Listening for events...'),
);
}
}
6. 完整示例
将上述代码片段整合到一个完整的Flutter应用中:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:events_emitter/events_emitter.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
static final EventEmitter emitter = EventEmitter();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Event Emitter Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () {
MyApp.emitter.emit('customEvent', {'key': 'value'});
},
child: Text('Emit Event'),
),
SizedBox(height: 20),
EventListenerWidget(),
],
),
),
);
}
}
class EventListenerWidget extends StatefulWidget {
@override
_EventListenerWidgetState createState() => _EventListenerWidgetState();
}
class _EventListenerWidgetState extends State<EventListenerWidget> {
@override
void initState() {
super.initState();
MyApp.emitter.on('customEvent', (event, args) {
print('Event received: $event with args $args');
});
}
@override
void dispose() {
MyApp.emitter.off('customEvent');
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: Text('Listening for events...'),
);
}
}
这个示例展示了如何在Flutter应用中使用events_emitter
插件来发射和监听事件。希望这对你有帮助!